Birthdays the Beginning
更新日 2025/06/29

バースデイズ・ザ・ビギニングは、Arc System Worksが開発したライフシミュレーションサンドボックスゲーム。
2017年にPlayStation 4とMicrosoft Windows向けにリリース。
2018年にはNintendo Switch向けのポート版「ハッピーバースデイズ」が発売。
ゲーム評価は各プラットフォームで「混合または平均的評価」を受けた。
日本のファミ通では、PS4版に33/40のスコアを付けた。
ゲームの遅延情報は2016年12月に発表された。
レビューはDestructoidやGame Informerなど多くのメディアで行われている。
ゲームの主なテーマは生命の創造と進化。
プレイヤーは地形を変えることで生物を育成できる。
ゲームはサンドボックス形式で自由なプレイスタイルを提供。
視覚的なデザインはカラフルでユニーク。
プレイヤーは異なる環境での創造的な試みが求められる。
アップデートや追加コンテンツの情報は初期リリース後も続いている。
ゲーム内のキャラクターや生物の種類は多様性が高い。
マルチプレイヤーモードやオンライン機能は未実装。
プレイ時間は個人のプレイスタイルによって異なる。
テーマやアートスタイルは魅力的で、幅広い層にアピール。
プレイヤーの戦略や選択が影響を与えるダイナミックな環境。
ゲームは教育的要素も含まれるとされる。
発売後のトピックとして、ファンのコミュニティが形成されている。
2017年にPlayStation 4とMicrosoft Windows向けにリリース。
2018年にはNintendo Switch向けのポート版「ハッピーバースデイズ」が発売。
ゲーム評価は各プラットフォームで「混合または平均的評価」を受けた。
日本のファミ通では、PS4版に33/40のスコアを付けた。
ゲームの遅延情報は2016年12月に発表された。
レビューはDestructoidやGame Informerなど多くのメディアで行われている。
ゲームの主なテーマは生命の創造と進化。
プレイヤーは地形を変えることで生物を育成できる。
ゲームはサンドボックス形式で自由なプレイスタイルを提供。
視覚的なデザインはカラフルでユニーク。
プレイヤーは異なる環境での創造的な試みが求められる。
アップデートや追加コンテンツの情報は初期リリース後も続いている。
ゲーム内のキャラクターや生物の種類は多様性が高い。
マルチプレイヤーモードやオンライン機能は未実装。
プレイ時間は個人のプレイスタイルによって異なる。
テーマやアートスタイルは魅力的で、幅広い層にアピール。
プレイヤーの戦略や選択が影響を与えるダイナミックな環境。
ゲームは教育的要素も含まれるとされる。
発売後のトピックとして、ファンのコミュニティが形成されている。
- 発売日
-
日本2017/01/19北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 830円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0