LOST SPHEAR
更新日 2025/06/29

タイトル: Lost Sphear
開発会社: Tokyo RPG Factory
発行会社: Square Enix
プラットフォーム: Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows
日本でのリリース: 2017年、世界でのリリース: 2018年
ストーリー設定: 月が神とされる世界で主人公カナタが世界を救う冒険
ゲームプレイ: 探索、戦闘、メモリーアイテムによるエリアの復元
戦闘システム: アクティブタイムバトルのバリエーションを使用
クリエイター: 多くのスタッフがI am Setsunaから戻る(橋本敦、稲葉博隆、五輪誠)
ビジュアルデザイン: 手描き風スタイル、ムードが重視される
音楽: 作曲家は宮良朋喜、ピアノと弦楽器を使用
販売状況: 初動販売は低迷、批評家からは賛否が分かれる
評価: 戦闘システムと音楽が評価されたが、ストーリーや独自性に対して批判あり
メカニクス: バトル中にユニットアタックや装備によるキャラクターの特性変化が可能
登場キャラクター: カナタの仲間としてルミナ、ロック、ヴァンなど
物語の展開: カナタは道中で帝国から離脱し、仲間と共にLostの危機に立ち向かう
結末: プレイヤーの選択によって異なるエンディングが実現
開発背景: 1990年代のRPGのオマージュを目指している
ゲームエンジン: Unityを使用
プロモーション: デモ版や公式サウンドトラックのリリースあり
総評: 過去のRPGからの影響が強く、新しさや面白さが不足しているという意見も多数
発売記念: 情報とアートをまとめたガイドブックも発行された
開発会社: Tokyo RPG Factory
発行会社: Square Enix
プラットフォーム: Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows
日本でのリリース: 2017年、世界でのリリース: 2018年
ストーリー設定: 月が神とされる世界で主人公カナタが世界を救う冒険
ゲームプレイ: 探索、戦闘、メモリーアイテムによるエリアの復元
戦闘システム: アクティブタイムバトルのバリエーションを使用
クリエイター: 多くのスタッフがI am Setsunaから戻る(橋本敦、稲葉博隆、五輪誠)
ビジュアルデザイン: 手描き風スタイル、ムードが重視される
音楽: 作曲家は宮良朋喜、ピアノと弦楽器を使用
販売状況: 初動販売は低迷、批評家からは賛否が分かれる
評価: 戦闘システムと音楽が評価されたが、ストーリーや独自性に対して批判あり
メカニクス: バトル中にユニットアタックや装備によるキャラクターの特性変化が可能
登場キャラクター: カナタの仲間としてルミナ、ロック、ヴァンなど
物語の展開: カナタは道中で帝国から離脱し、仲間と共にLostの危機に立ち向かう
結末: プレイヤーの選択によって異なるエンディングが実現
開発背景: 1990年代のRPGのオマージュを目指している
ゲームエンジン: Unityを使用
プロモーション: デモ版や公式サウンドトラックのリリースあり
総評: 過去のRPGからの影響が強く、新しさや面白さが不足しているという意見も多数
発売記念: 情報とアートをまとめたガイドブックも発行された
- 発売日
-
日本2017/10/12北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,110円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0