ソウルキャリバーVI
更新日 2025/06/29

『ソウルキャリバーVI』は2018年10月にバンダイナムコエンターテインメントから発売された。
対応プラットフォームはPlayStation 4、Xbox One、Steam。
シリーズ20周年記念作品で、ナンバリング第6作。
コンセプトは「リブート」、前作『ソウルキャリバーV』の続編ではなく物語の再構成。
シリーズ未経験者や過去プレイヤーも取り込むことを意図。
死亡や消息不明のキャラクターが再登場し、プレイアブルキャラとして復活。
ビジュアル表現は『ソウルキャリバー』に近づけ、アンリアルエンジン4を使用。
ゲームシステムは初心者向けに見直され、複雑なコマンドを避ける設計。
新システム「ソウルチャージ」と「リバーサルエッジ」が導入。
共同開発はディンプス、キャラクターデザインはヒロアキ。
歴代作品の要素再検証に基づき、武器戦闘の感覚と駆け引き重視。
ストーリーモードの作り込みも強化された。
プロデューサーの大久保元博が試遊版をチェック。
ゲストキャラクターとして『ウィッチャー3』のゲラルト、『ニーア オートマタ』の2B、サムライスピリッツの覇王丸が参戦。
新キャラおよび隠しキャラも存在。
シリーズの魅力を再認識し、ゲームデザインに反映。
プレイヤー体験を重視した調整が行われた。
販売は好調で、2021年には200万本を突破。
対応プラットフォームはPlayStation 4、Xbox One、Steam。
シリーズ20周年記念作品で、ナンバリング第6作。
コンセプトは「リブート」、前作『ソウルキャリバーV』の続編ではなく物語の再構成。
シリーズ未経験者や過去プレイヤーも取り込むことを意図。
死亡や消息不明のキャラクターが再登場し、プレイアブルキャラとして復活。
ビジュアル表現は『ソウルキャリバー』に近づけ、アンリアルエンジン4を使用。
ゲームシステムは初心者向けに見直され、複雑なコマンドを避ける設計。
新システム「ソウルチャージ」と「リバーサルエッジ」が導入。
共同開発はディンプス、キャラクターデザインはヒロアキ。
歴代作品の要素再検証に基づき、武器戦闘の感覚と駆け引き重視。
ストーリーモードの作り込みも強化された。
プロデューサーの大久保元博が試遊版をチェック。
ゲストキャラクターとして『ウィッチャー3』のゲラルト、『ニーア オートマタ』の2B、サムライスピリッツの覇王丸が参戦。
新キャラおよび隠しキャラも存在。
シリーズの魅力を再認識し、ゲームデザインに反映。
プレイヤー体験を重視した調整が行われた。
販売は好調で、2021年には200万本を突破。
- 発売日
-
日本2018/10/18北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,360円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,510円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 2,000,000