フォートナイト
更新日 2025/06/29

『フォートナイト』は2017年にEpic Gamesが発売したオンラインゲーム
サードパーソン・シューティングゲーム(TPS)であり、クラフト要素を含む
3つの主要モード:PvEの「世界を救え」、無料のバトルロイヤル、プレイヤーによる世界作成の「クリエイティブ」
バトルロイヤルでは最大100人が参加し、最後まで生き残ることを競う
月間売上が2018年4月に約325億円に達し、社会現象となる
課金アイテム「V-Bucks」を使用してスキンやエモートを購入可能
バトルロイヤルモードは、PUBGに影響を受け、急速に人気を獲得
競技シーンも活発で、2019年のワールドカップでは賞金総額3000万ドル
クロスプレイ、ボイスチャット、次世代エンジン移行(Unreal Engine 5)などの機能を持つ
モバイルデバイスやNintendo Switchにも対応しているが、「世界を救え」は高スペックを要求
2021年には中国版がサービス終了
プライバシー問題によりFTCから巨額の制裁金を課せられた
アップルやGoogleとの訴訟問題で、アプリ配信に影響が出た
コラボイベントや特別仕様のクリエイティブコンテンツを提供
季節ごとのマップ変更やストーリー統合が行われている
プレイヤー数は2020年5月に3億5000万人を突破した
さまざまなゲームモードによる多様な遊び方が特徴
バトルパスを利用することでプレイしながら報酬を得ることができる
「ゼロビルド」やランクマッチなど、新たなルールが導入されている
定期的なアップデートにより新要素が追加され続けている
サードパーソン・シューティングゲーム(TPS)であり、クラフト要素を含む
3つの主要モード:PvEの「世界を救え」、無料のバトルロイヤル、プレイヤーによる世界作成の「クリエイティブ」
バトルロイヤルでは最大100人が参加し、最後まで生き残ることを競う
月間売上が2018年4月に約325億円に達し、社会現象となる
課金アイテム「V-Bucks」を使用してスキンやエモートを購入可能
バトルロイヤルモードは、PUBGに影響を受け、急速に人気を獲得
競技シーンも活発で、2019年のワールドカップでは賞金総額3000万ドル
クロスプレイ、ボイスチャット、次世代エンジン移行(Unreal Engine 5)などの機能を持つ
モバイルデバイスやNintendo Switchにも対応しているが、「世界を救え」は高スペックを要求
2021年には中国版がサービス終了
プライバシー問題によりFTCから巨額の制裁金を課せられた
アップルやGoogleとの訴訟問題で、アプリ配信に影響が出た
コラボイベントや特別仕様のクリエイティブコンテンツを提供
季節ごとのマップ変更やストーリー統合が行われている
プレイヤー数は2020年5月に3億5000万人を突破した
さまざまなゲームモードによる多様な遊び方が特徴
バトルパスを利用することでプレイしながら報酬を得ることができる
「ゼロビルド」やランクマッチなど、新たなルールが導入されている
定期的なアップデートにより新要素が追加され続けている
- 発売日
-
日本2018/03/08北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 0円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0