PlayStation 4

ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団

更新日 2025/07/13
ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
◆ ポジティブ評価(良かった点)
ストーリーの質が高い:感動・衝撃・深みのある展開で、物語面では高評価。
キャラの魅力:ユニークで可愛く、愛着が持てる登場人物が多い。
世界観が独特で濃い:ファンタジーな設定がしっかり構築されている。
戦略性のある集団戦:最大40人+αのカヴン(部隊)を使った戦闘が新鮮。
育成の自由度:魂移し・スキル構成・錬金によるカスタマイズが豊富。
高難易度ダンジョンあり:やりこみ要素として評価する声も。
育成が楽しい人には向いている:特にレベル上げが快感なプレイヤー向け。
前作ファンには刺さる部分もある:シリーズ愛のある人に一定の満足感。
◆ ネガティブ評価(不満点・問題点)
UIが煩雑で不便:魂移し後のスキル再設定などが面倒。
ランダム生成マップが多い:探索の達成感が損なわれたとの声。
マップ使い回し・水増し感:探索の楽しさが半減。
敵のバランスが理不尽:即死・高火力連発で戦術の幅が狭い。
作業感が強い:同じ目的で同じマップを何度も周回。
後半以降のテンポが悪い:中盤以降の展開が冗長。
EXダンジョン3650階が鬼仕様:時間稼ぎとしか思えない構成。
キャラ育成にかかる手間が多すぎる:魂移しと再設定が苦痛。
戦闘演出が簡素・テンポ悪い:ボタン押しっぱなし前提など。
前作より劣化したとの声多数:期待が高かった分落差が目立つ。
ゲーム全体に不親切設計が多い:途中詰まりやすくストレスがたまる。
仕様の意味不明さ:特定アイテムがないと進めないラスボス等。
見せ場キャラの未回収など演出が雑:伏線回収不足。
ストーリーの繋ぎが不明瞭:視点切り替えが多く混乱しやすい。
完成度への疑問:発売延期の割に粗が多いとの指摘。
前作の完成度と比べられがち:特に『ルフラン』と比べて評価が分かれる。
◆ その他・購入判断に関する意見
レベル上げが好きな人向け:逆に嫌いな人には不向き。
Switch版の方が合うという声も:長時間プレイが前提のため。
「打ち切りエンド」感のある展開:雑な伏線処理が多い。
評価は人によるが“惜しい名作”:名作になり得たが詰めが甘い。
操作性・UI改善で化ける可能性あり:ポテンシャルは感じるが惜しい。
全体として“人を選ぶ”作品:尖った魅力と不親切さが共存。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
7,200
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
2,590
ハード
PlayStation 4
ジャンル
RPG
シリーズ
開発元
日本一ソフトウェア
発売元
日本一ソフトウェア
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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