FIFA 15
更新日 2025/06/30

FIFA 15は、EA Canadaが開発し、Electronic Artsが出版したサッカーシミュレーションゲーム。
発売日は北米が2014年9月23日、欧州とオーストラリアが9月25日、英国とアイルランドが9月26日。
対応プラットフォームは、PS3、PS4、PS Vita、Nintendo 3DS、Wii、Xbox One、Xbox 360、PC、iOS、Android、Windows Phone。
PC版はIgniteエンジンを使用しており、PS3およびXbox 360版と同様の機能を提供。
Nintendo 3DS、Wii、PS Vita向けの最後のFIFAシリーズ作品。
表紙にはリオネル・メッシが登場し、他の地域も異なる選手が表紙を飾る。
プレミアリーグに完全にライセンスされた初のFIFA作品。
ゲームには新機能として、借り物プレイヤーの契約や「コンセプトスカッド」が追加。
新たに加わったレジェンド選手には、フランツ・ベッケンバウアーなどが含まれる(Xbox OneとXbox 360専用)。
新ゴールセレブレーションとしてスアレスやイブラヒモビッチのパフォーマンスが追加。
デモ版は2014年9月9日にリリースされ、複数のチームが含まれる。
ゲームには35のリーグ、600以上のクラブ、16,000以上の選手、41のライセンススタジアムが存在。
プレミアリーグのすべてのスタジアムが公式ライセンスされている。
イタリア・セリエAは完全ライセンス、しかしブラジルリーグは交渉が不調により未収録。
FIFA 15は批評家から良好な評価を受けたが、PC版はバグが多いと批判された。
IGNは「FIFA 15は素晴らしいアニメーションと大迫力の雰囲気を持つ」と評価。
一部のユーザーはラグやバグについて不満を訴え、パッチで改善が行われた。
ゲームは18回目のD.I.C.E.アワードで「スポーツゲーム・オブ・ザ・イヤー」を受賞。
メタクリティックではPS4版が82/100、Xbox One版が84/100、PC版が82/100の評価を得た。
発売日は北米が2014年9月23日、欧州とオーストラリアが9月25日、英国とアイルランドが9月26日。
対応プラットフォームは、PS3、PS4、PS Vita、Nintendo 3DS、Wii、Xbox One、Xbox 360、PC、iOS、Android、Windows Phone。
PC版はIgniteエンジンを使用しており、PS3およびXbox 360版と同様の機能を提供。
Nintendo 3DS、Wii、PS Vita向けの最後のFIFAシリーズ作品。
表紙にはリオネル・メッシが登場し、他の地域も異なる選手が表紙を飾る。
プレミアリーグに完全にライセンスされた初のFIFA作品。
ゲームには新機能として、借り物プレイヤーの契約や「コンセプトスカッド」が追加。
新たに加わったレジェンド選手には、フランツ・ベッケンバウアーなどが含まれる(Xbox OneとXbox 360専用)。
新ゴールセレブレーションとしてスアレスやイブラヒモビッチのパフォーマンスが追加。
デモ版は2014年9月9日にリリースされ、複数のチームが含まれる。
ゲームには35のリーグ、600以上のクラブ、16,000以上の選手、41のライセンススタジアムが存在。
プレミアリーグのすべてのスタジアムが公式ライセンスされている。
イタリア・セリエAは完全ライセンス、しかしブラジルリーグは交渉が不調により未収録。
FIFA 15は批評家から良好な評価を受けたが、PC版はバグが多いと批判された。
IGNは「FIFA 15は素晴らしいアニメーションと大迫力の雰囲気を持つ」と評価。
一部のユーザーはラグやバグについて不満を訴え、パッチで改善が行われた。
ゲームは18回目のD.I.C.E.アワードで「スポーツゲーム・オブ・ザ・イヤー」を受賞。
メタクリティックではPS4版が82/100、Xbox One版が84/100、PC版が82/100の評価を得た。
- 発売日
-
日本2014/10/09北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,030円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 310円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0