PlayStation 4

信長の野望・創造 with パワーアップキット

更新日 2025/07/09
信長の野望・創造 with パワーアップキット
■ 基本情報・仕様
コーエーテクモの戦国シミュレーション『信長の野望・創造』に多数の新要素を加えた強化版。
発売日は2014年12月、PS4版のレビュー評価は★3.9(160件)。
登場武将は約1800人でシリーズ最大級、武将エディットも対応。
新たに「連合」「配下軍団制」などを追加し、リアルな勢力運営が可能。
4本の新シナリオと多数の「戦国伝」クエストを追加。
全国300以上の拠点で城下町の細かい開発が可能。
■ ゲームの特徴・進化点
配下軍団が自律的に行動し、マクロな戦略が可能になる「多面作戦」強化。
全拠点での自由な内政が可能に。
会戦が大幅に強化され、複数部隊のリアルタイム操作や布陣が可能。
「外交」システムが刷新され、「信用」や「外交姿勢」の概念で戦略が深まる。
街道整備や巡察など、戦略性のある内政が可能。
「朝廷外交」や「政策」で収入や外交力強化も可能。
大会戦など、大規模戦闘が導入されスケールアップ。
密命・引き抜き要素が改良され、武将の忠誠度管理が重要に。
フリークエスト形式の「戦国伝」により、イベント主導型の展開も。
■ 高評価ポイント(ユーザーの声)
内政・外交・軍事が高次元でバランスよく融合された戦略性。
弱小大名プレイでの緊張感と成長戦略が特に面白いと好評。
グラフィックや音声演出、武将のボイスなど演出面が豪華。
多数の武将に役割が与えられることで、育成や戦略に幅が出る。
アップデートで継続的に改善されており、開発姿勢に好印象。
■ 不満点・改善希望
戦国伝「大名録」など、トロフィー取得条件に縛られるのが苦痛。
城の「本城」「支城」の機能差が乏しく、差別化不足。
「強攻」コマンドが強力すぎて、リアリティに欠けるとの意見。
評定制度がテンポを損ねる。内政に影響する場面が多すぎる。
会戦での渋滞、兵力集中の操作性にストレスを感じるという声あり。
軍団システムが便利だが、直轄範囲の制御が不可能で不満も。
UI・操作性に難があり、拠点選択やカメラ操作で混乱しやすい。
字が小さく、読みづらいという声が複数あり、視認性に問題。
■ 総評
「戦国SLGとしての完成度は非常に高い」「20年後も遊べそう」といった声も。
一方で操作性やインターフェース面の不便さが大作化の壁にもなっている。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
10,780
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
6,400
国内売上数
0
世界売上数
0

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