Armello
更新日 2025/06/30

Armelloは2015年にリリースされたデジタルRPG戦略ボードゲームで、League of Geeksによって開発された。
ゲームは、2012年9月にiPad専用タイトルとして発表され、2011年中頃から開発が始まった。
音楽はLisa GerrardとMichael Allenが担当。
2014年4月から5月にかけて、Kickstarterキャンペーンで資金調達を行い、WindowsポートとAndroidへの対応を目指した。
オーストラリア政府の支援を受けた。
プレイヤーは動物のクランから選ばれたヒーローとして、王位を狙うキャンペーンに参加。
ターン制のボードゲームメカニクスを採用し、プレイヤーの行動が結果に影響を与える。
プレイボードは六角形のタイルで構成され、ダンジョンやクエスト、敵との戦闘、村の占領などの要素がある。
キャラクターの特技を向上させるための才能ツリーシステムがある。
戦闘はカードとサイコロを使用し、魔法を使ったりフォロワーを召喚する要素がある。
昼夜のサイクルがあり、特定のヒーローや敵が時間によって異なる特性を持つ。
勝利条件には4つの異なるルートがあり、各ヒーローは特定の条件に適した能力を持つ。
基本ゲームには4つのクランから8人のプレイ可能なヒーローがいる。
追加のヒーローやクランはDLCで追加され、完全な拡張版では24人のキャラクターがプレイ可能。
ゲームはSteam早期アクセスで2015年1月に開始され、9月にフルバージョンがリリースされた。
PlayStation 4版、Xbox One版の発表も行われた。
初版のDLC「Armello: Usurpers」が2016年にリリースされたが、DRMフリー版には対応していない。
ゲームは「Magic: The Gathering」と「Final Fantasy Tactics」の要素を混ぜ合わせたものである。
Metacriticによると、評価はプラットフォームによって異なるが、一般的には好評を得ている。
ゲームは視覚芸術での優秀賞にノミネートされた。
ゲームは、2012年9月にiPad専用タイトルとして発表され、2011年中頃から開発が始まった。
音楽はLisa GerrardとMichael Allenが担当。
2014年4月から5月にかけて、Kickstarterキャンペーンで資金調達を行い、WindowsポートとAndroidへの対応を目指した。
オーストラリア政府の支援を受けた。
プレイヤーは動物のクランから選ばれたヒーローとして、王位を狙うキャンペーンに参加。
ターン制のボードゲームメカニクスを採用し、プレイヤーの行動が結果に影響を与える。
プレイボードは六角形のタイルで構成され、ダンジョンやクエスト、敵との戦闘、村の占領などの要素がある。
キャラクターの特技を向上させるための才能ツリーシステムがある。
戦闘はカードとサイコロを使用し、魔法を使ったりフォロワーを召喚する要素がある。
昼夜のサイクルがあり、特定のヒーローや敵が時間によって異なる特性を持つ。
勝利条件には4つの異なるルートがあり、各ヒーローは特定の条件に適した能力を持つ。
基本ゲームには4つのクランから8人のプレイ可能なヒーローがいる。
追加のヒーローやクランはDLCで追加され、完全な拡張版では24人のキャラクターがプレイ可能。
ゲームはSteam早期アクセスで2015年1月に開始され、9月にフルバージョンがリリースされた。
PlayStation 4版、Xbox One版の発表も行われた。
初版のDLC「Armello: Usurpers」が2016年にリリースされたが、DRMフリー版には対応していない。
ゲームは「Magic: The Gathering」と「Final Fantasy Tactics」の要素を混ぜ合わせたものである。
Metacriticによると、評価はプラットフォームによって異なるが、一般的には好評を得ている。
ゲームは視覚芸術での優秀賞にノミネートされた。
- 発売日
-
日本2015/09/16北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 350円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0