Prison Architect
更新日 2025/06/30

ゲーム名: Prison Architect
開発元: Introversion Software
リリース日: 2012年9月25日(Alpha版)、2015年10月6日(正式版)
総販売数: 200万本以上
売上高: 1070万ドル以上(Alpha版のプレオーダー)
購入可能なプラットフォーム: PC、モバイル、コンソール
ゲームのジャンル: プライベート刑務所建設・管理シミュレーション
プレイヤー役割: 建築士および知事
ゲームの特徴: 詳細な管理とサンドボックス要素、施設の建設やスタッフの管理
スタッフの雇用: 特定のスタッフがゲームの進行に不可欠(例: 会計士)
刑務所の評価指標: 再犯率、全体の幸福度、暴力レベル
セキュリティレベル: 5段階で異なる特性と罪の重さ
死刑囚扱い: 「特赦」ゲージによる処罰の影響
DLC: Psych Wardを含む10以上の拡張パック
マルチプレイヤー: 最大4人での協力プレイ
最終アップデート: Sunset Update(2023年5月16日)
続編: Prison Architect 2、2024年9月3日予定から無期限延期
賞: 2016年BAFTA Persistent Game受賞
ゲームのインスピレーション: Theme Hospital、Dungeon Keeper、Dwarf Fortress
開発背景: クラウドファンディングによる資金調達で、自由な開発が可能
正式リリース後の評価: 83点(Metacriticで)
開発元: Introversion Software
リリース日: 2012年9月25日(Alpha版)、2015年10月6日(正式版)
総販売数: 200万本以上
売上高: 1070万ドル以上(Alpha版のプレオーダー)
購入可能なプラットフォーム: PC、モバイル、コンソール
ゲームのジャンル: プライベート刑務所建設・管理シミュレーション
プレイヤー役割: 建築士および知事
ゲームの特徴: 詳細な管理とサンドボックス要素、施設の建設やスタッフの管理
スタッフの雇用: 特定のスタッフがゲームの進行に不可欠(例: 会計士)
刑務所の評価指標: 再犯率、全体の幸福度、暴力レベル
セキュリティレベル: 5段階で異なる特性と罪の重さ
死刑囚扱い: 「特赦」ゲージによる処罰の影響
DLC: Psych Wardを含む10以上の拡張パック
マルチプレイヤー: 最大4人での協力プレイ
最終アップデート: Sunset Update(2023年5月16日)
続編: Prison Architect 2、2024年9月3日予定から無期限延期
賞: 2016年BAFTA Persistent Game受賞
ゲームのインスピレーション: Theme Hospital、Dungeon Keeper、Dwarf Fortress
開発背景: クラウドファンディングによる資金調達で、自由な開発が可能
正式リリース後の評価: 83点(Metacriticで)
- 発売日
-
日本2016/08/23北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 0円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0