フルメタル・パニック! 戦うフー・デアーズ・ウィンズ
更新日 2025/07/07

フルボイス対応&原作監修:賀東招二氏監修、声優陣もアニメ準拠
ストーリー・構成
Invisible Victoryの続き+IFルートあり
千鳥かなめ奪還が主軸のストーリー
原作知らないと話の繋がりが分かりにくい
ADVパートではフルボイス+イベントCGあり
周回プレイでIFエンディングが解放される
戦闘システム・ゲーム内容
マス目ではなく「円形行動範囲」で移動
ターン制ではなく「行動順制」採用
積載重量・武装重量が行動順に影響
部位破壊システムあり(頭・腕・脚・胴)
精神コマンドはあるが使用制限厳しめ
地形効果・高低差なし、戦略性は薄め
敵の撃破で得られる資金が少なく資金管理が重要
操作・テンポ・難易度
スパロボよりもリアル志向&地味
派手な戦闘演出やアニメーションは少なめ
テンポは良く、戦闘演出スキップ可(ただし面倒)
宗介+アーバレストを強化すると無双化しやすい
中盤から戦闘が単調になりがち
カスタマイズ・育成
武装を自由に換装可能(種類は豊富)
行動順を考慮して武装選択が必要
精神コマンドはスキルツリーで取得
戦闘後の育成要素:改造・スキル獲得あり
パーツ装備要素あり(種類は少なめ)
評価・総評
フルメタファンには好評。アニメ補完として優秀
一方でスパロボファンには物足りなさあり
ボリュームは少なめ(10時間程度でクリア可能)
機体・登場キャラが少ない(宗介・マオ・クルツ中心)
原作ファンなら十分楽しめるが、一般ゲーマーには凡作寄り
ストーリー・構成
Invisible Victoryの続き+IFルートあり
千鳥かなめ奪還が主軸のストーリー
原作知らないと話の繋がりが分かりにくい
ADVパートではフルボイス+イベントCGあり
周回プレイでIFエンディングが解放される
戦闘システム・ゲーム内容
マス目ではなく「円形行動範囲」で移動
ターン制ではなく「行動順制」採用
積載重量・武装重量が行動順に影響
部位破壊システムあり(頭・腕・脚・胴)
精神コマンドはあるが使用制限厳しめ
地形効果・高低差なし、戦略性は薄め
敵の撃破で得られる資金が少なく資金管理が重要
操作・テンポ・難易度
スパロボよりもリアル志向&地味
派手な戦闘演出やアニメーションは少なめ
テンポは良く、戦闘演出スキップ可(ただし面倒)
宗介+アーバレストを強化すると無双化しやすい
中盤から戦闘が単調になりがち
カスタマイズ・育成
武装を自由に換装可能(種類は豊富)
行動順を考慮して武装選択が必要
精神コマンドはスキルツリーで取得
戦闘後の育成要素:改造・スキル獲得あり
パーツ装備要素あり(種類は少なめ)
評価・総評
フルメタファンには好評。アニメ補完として優秀
一方でスパロボファンには物足りなさあり
ボリュームは少なめ(10時間程度でクリア可能)
機体・登場キャラが少ない(宗介・マオ・クルツ中心)
原作ファンなら十分楽しめるが、一般ゲーマーには凡作寄り
- 発売日
-
日本2018/05/31北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,200円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,990円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
1,990
円
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