LEFT ALIVE
更新日 2025/06/30

ゲームタイトル: Left Alive
開発: Ilinx
発売元: スクウェア・エニックス
リリース日: 2019年2月/3月(PS4およびWindows)
ジャンル: アクションアドベンチャー、ステルス
設定: Front Missionシリーズの宇宙
ストーリー: 突然の侵略に対する生存をテーマに、プレイヤーは民間人を救出し、敵メカ「Wanzers」を止めようとする
主人公: 3人(ミハイル、オルガ、レオニッド)
プレイヤーの活動: 陣営のガイド、武器のクラフト、敵の排除
ゲームプレイ: ステルス主体の第三者視点シューティング
開発経過: 元々は戦略ゲームとして企画されたが、アクション要素が強まる
評価: 一般的に評価は良くなく、グラフィックや音楽は評価されたが、操作性やAIに批判
特徴: 即席武器のクラフト、サバイバル要素
キャラクターのガイド: RutherianのAI「Koshka」がプレイヤーをサポート
ストーリーチャプター: 14章に分かれた構成
遊び方: 死亡したプレイヤーの遺体を探索可能
限定版: 「Mech Edition」にはアクションフィギュアとアートブックが付属
プロモート: 日本のバンド「Man with a Mission」とのコラボ曲
開発陣: 院長は「Armored Core」シリーズのトシフミ・ナベシマ
音楽: 前のFront Mission作品に関わった作曲家による
販売状況: 日本で発売初週に約17,622本を販売
開発: Ilinx
発売元: スクウェア・エニックス
リリース日: 2019年2月/3月(PS4およびWindows)
ジャンル: アクションアドベンチャー、ステルス
設定: Front Missionシリーズの宇宙
ストーリー: 突然の侵略に対する生存をテーマに、プレイヤーは民間人を救出し、敵メカ「Wanzers」を止めようとする
主人公: 3人(ミハイル、オルガ、レオニッド)
プレイヤーの活動: 陣営のガイド、武器のクラフト、敵の排除
ゲームプレイ: ステルス主体の第三者視点シューティング
開発経過: 元々は戦略ゲームとして企画されたが、アクション要素が強まる
評価: 一般的に評価は良くなく、グラフィックや音楽は評価されたが、操作性やAIに批判
特徴: 即席武器のクラフト、サバイバル要素
キャラクターのガイド: RutherianのAI「Koshka」がプレイヤーをサポート
ストーリーチャプター: 14章に分かれた構成
遊び方: 死亡したプレイヤーの遺体を探索可能
限定版: 「Mech Edition」にはアクションフィギュアとアートブックが付属
プロモート: 日本のバンド「Man with a Mission」とのコラボ曲
開発陣: 院長は「Armored Core」シリーズのトシフミ・ナベシマ
音楽: 前のFront Mission作品に関わった作曲家による
販売状況: 日本で発売初週に約17,622本を販売
- 発売日
-
日本2019/02/28北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 500円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0