PlayStation 4

ウィザーズ シンフォニー

更新日 2025/07/16
ウィザーズ シンフォニー
■ 基本情報・特徴
「ウィザーズハーモニー」シリーズを元にした新生ダンジョンRPG。
キャラクターデザインはシリーズおなじみmoo氏が担当。
舞台は冒険者の街「カザン」で、依頼を受けダンジョン探索し資金や経験値を得るハクスラ要素あり。
好感度システム搭載で、仲間同士の絆がバトルに影響する。
バトルには / エンハンスリンク(かばう・追撃・回復)、ハーモニクスバースト(必殺技)、チェインアシスト(サブメンバー援護) / が存在。
全編フルボイス&キャラ同士の会話多め。
王道ファンタジー+キャラの掛け合い重視のストーリー。
■ 良い評価・魅力
キャラデザインが懐かしくもかわいい・魅力的。
仲間同士の会話が多く賑やかで楽しい。
王道ストーリーなので安心して楽しめる。
フルボイスでボリュームがあり、キャラ性が際立つ。
好感度が戦闘にも影響するので育成が楽しい。
ダンジョンに階層ごとのセーブポイントがあるので遊びやすい。
戦闘では敵に応じてパーティ編成を変える戦略性がある。
オートマッピング機能ありで探索は比較的楽。
難易度はやや高めで、簡単すぎるRPGに飽きた人向け。
ストアセールではコスパ良く遊べるボリューム。
■ 不満点・低評価
戦闘テンポが非常に遅い(アプデ後でも遅め)。
UI全般が不親切で、操作性や移動テンポが悪い。
戦闘後も毎回コマンド入力を要求され、記憶してくれない。
ダンジョン探索の移動が煩雑で、操作感にストレスがある。
MAP移動中の会話が同じものを繰り返すため飽きる。
戦闘不能になるとキャラの好感度が下がる仕様が面倒。
後から仲間になるキャラが低レベルで装備も貧弱で育てづらい。
武器や防具は素材を集めて強化するだけでレア装備集めの楽しさが薄い。
ダンジョンRPGなのに宝箱の罠やレアアイテム探しといった緊張感がない。
キャラゲー寄りで、RPGとしての本格的な探索・収集要素は弱め。
フルボイスだが声優はマイナー寄りで豪華さはない。
スキルはキャラ固定で育成の自由度が低い。
ウィザードリィのような硬派なDRPGを期待すると物足りない。
■ 総合評価・向いている人
Amazon評価は / 4.1/5(28件) / と中堅クラス。
キャラの掛け合いやフルボイスRPGを楽しみたい人向け。
戦闘テンポやUIの悪さは要アプデ推奨。
難易度はそこそこ高いが、システム面はやや古い。
硬派なウィザードリィ系を期待するより、キャラゲーとして楽しむのが吉。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
7,480
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
2,200
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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