PlayStation 4

Caligula2

更新日 2025/07/21
Caligula2
シナリオ・企画は山中拓也、キャラデザインはおぐち、楽曲は有名ボカロP多数参加
理想の仮想世界から現実へ帰る「帰宅部」の物語
プレイ人数は1人、ターン制バトル+未来予測システムあり
■ ストーリー・世界観
仮想世界に囚われた人々が「帰宅部」となり現実世界への帰還を目指す
敵は仮想世界を守るオブリガードの楽士たち
楽士の歌が流れるダンジョンで洗脳された住人が敵となる
現実世界では仲間たちが現代病理やトラウマを抱えている
綺麗事では済まされない人間の泥臭さや弱さを描くシナリオ
王道+捻った展開、バッドエンドルートも用意
前作の後日談的要素があり、シリーズ経験者だとより深く楽しめる
キャラごとの現実と仮想世界のギャップが魅力
前作未プレイでも物語は理解できるが、補完があるとより楽しめる
■ バトルシステム・ゲーム性
未来予測「イマジナリィチェイン」で行動結果を確認→コンボを組む独自システム
味方全体強化「フロアジャック」が追加、ボス戦も有利に戦える
戦闘難易度は4段階、EASYならほぼ作業感、NORMAL以上は歯ごたえあり
戦闘曲はインスト版→ボーカル版へ切り替わる演出が特徴
戦略性はあるが、雑魚戦はやや単調になりがち
キャラ育成はスキル・技強化、編成自由度が前作より向上
■ 音楽・演出
ボス戦楽曲は人気ボカロPが手がけ、歌詞が背景演出にも反映
楽士(敵)版と帰宅部(味方)版で異なる歌唱が楽しめる
BGMがクセになると評判、イヤホン・ヘッドホン推奨
拠点にジュークボックスがあり、好きな曲を聴ける要素も
■ システム・UI・改善点
前作の不便だったUIやお使いサブクエが改善され、進行がスムーズ
NPCクエスト数は減り、依頼も分かりやすく整理
オートセーブ、会話ログ、メッセージ自動送りなど快適仕様
マップ構造やクエストガイドの不親切さはやや残る
■ 評価・レビュー傾向
前作から確実に遊びやすく進化、ストーリーもパワーアップ
音楽・バトル・キャラは好評だが、グラフィックはPS2~PS3レベルと低評価も
前作ファンは満足度高いが、万人向けというより / nicheな作風 /
戦闘テンポが長く感じる点や敵の襲撃判定の鬱陶しさも指摘あり
BAD ENDルートの演出が高評価
まとめると…
前作の課題を潰しつつ正統進化した続編
シナリオ重視・音楽好きには強くおすすめ
ペルソナ風を期待すると違和感、独自色が強い作品
戦闘のテンポ・グラフィックの粗さは賛否
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
7,980
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
610
ハード
PlayStation 4
ジャンル
RPG
シリーズ
Caligulaシリーズ
開発元
アクリア
発売元
フリュー
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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現在の相場
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