ストライダー飛竜
更新日 2025/07/10

ゲームジャンル:ハイスピード探索アクション(メトロイドヴァニア系)
■ ゲームプレイの特徴
高速移動&サクサク戦闘が魅力、爽快感重視
シンボルエンカウントや敵接触ダメージなし
多彩なアクション:空中ダッシュ、スライディング、特殊斬りなど
サイファー(剣)の属性を切り替えながら戦う
多彩な強化・探索要素で進行ルートが開放されていく
地形とアップグレードを活かす縦横無尽な探索
3種のモード搭載:メイン・ファストランナー・サバイバル
■ トロフィー・やり込み要素
トロコン目安:約15〜20時間
最低2周(ノーマル・ハード)必要、+4時間以内クリアなど制約あり
全アイテム収集は動画必須級の難易度、ファストトラベルなしで手間大
難易度はトロフィー基準で「中程度(5段階中3)」
■ ボス戦・アクション面の評価
ボス戦のパターンや演出は好評、ギミックと相性も◎
一部のボス(西王母、メカポン)は理不尽気味な弾幕が不評
特定の武器・オプションを使うと戦術が広がる
■ 問題点・欠点
弾幕が多く被弾前提のゴリ押し推奨設計
ファストトラベルなし/セーブポイントが遠いと探索が煩雑
ストーリーは簡素で、キャラクターの掘り下げが弱い
UIや翻訳が一部雑/日本語音声なしで没入感に欠ける
地形・視界制限・字幕演出がゲーム進行に支障あり
■ デザイン・ファン評価
メカニカルなデザインは原作ファンの間で賛否
飛竜らしさの薄さを指摘する声も(特に世界観やセリフ面)
とはいえ、短時間で濃密なアクションを楽しめる秀作
「メトロイドヴァニア×ハイスピード」の異色作として一見の価値あり
■ ゲームプレイの特徴
高速移動&サクサク戦闘が魅力、爽快感重視
シンボルエンカウントや敵接触ダメージなし
多彩なアクション:空中ダッシュ、スライディング、特殊斬りなど
サイファー(剣)の属性を切り替えながら戦う
多彩な強化・探索要素で進行ルートが開放されていく
地形とアップグレードを活かす縦横無尽な探索
3種のモード搭載:メイン・ファストランナー・サバイバル
■ トロフィー・やり込み要素
トロコン目安:約15〜20時間
最低2周(ノーマル・ハード)必要、+4時間以内クリアなど制約あり
全アイテム収集は動画必須級の難易度、ファストトラベルなしで手間大
難易度はトロフィー基準で「中程度(5段階中3)」
■ ボス戦・アクション面の評価
ボス戦のパターンや演出は好評、ギミックと相性も◎
一部のボス(西王母、メカポン)は理不尽気味な弾幕が不評
特定の武器・オプションを使うと戦術が広がる
■ 問題点・欠点
弾幕が多く被弾前提のゴリ押し推奨設計
ファストトラベルなし/セーブポイントが遠いと探索が煩雑
ストーリーは簡素で、キャラクターの掘り下げが弱い
UIや翻訳が一部雑/日本語音声なしで没入感に欠ける
地形・視界制限・字幕演出がゲーム進行に支障あり
■ デザイン・ファン評価
メカニカルなデザインは原作ファンの間で賛否
飛竜らしさの薄さを指摘する声も(特に世界観やセリフ面)
とはいえ、短時間で濃密なアクションを楽しめる秀作
「メトロイドヴァニア×ハイスピード」の異色作として一見の価値あり
- 発売日
-
日本2014/02/22北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,000円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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