Hand of Fate 2
更新日 2025/07/05

”Hand of Fate 2”は2017年にDefiant Developmentによって開発・出版されたビデオゲーム。
アクションRPGとデッキビルディングゲームを組み合わせた作品で、前作の続編。
プレイヤーは22のレベルを持つオーバーワールドを進む。
各レベルには異なる目標があり、ディーラーから配られるカードによる挑戦に直面する。
プレイヤーは独自のカードデッキを構築し、仲間を募集してデッキを強化できる。
戦闘を示すカードの時には、第三者視点のアクションシーケンスが行われる。
プレイヤーが死亡すると、レベルの最初からやり直しになる。
2017年11月7日にLinux、macOS、Windows、PS4用にリリース。
2017年12月1日にXbox One、2018年7月17日にSwitch用にリリース。
Metacriticで好評な評価を受けた。
PC Gamerは戦闘が弱いと感じたが、戦略的要素とストーリーテリングがそれを補っていると評価。
IGNは前作より大幅な改善を称賛したが、繰り返しがあるとも述べた。
GameSpotは「第1作の約束を実現した」と称賛し、ジャンルの組み合わせを評価。
一部のクエストが運に依存しすぎている点が指摘され、死亡時のフラストレーションも言及。
Game Informerは戦闘が「しばしば退屈」と批評したが、ゲームプレイは「素晴らしく独特」と評価した。
Rock Paper Shotgunは前作より多様性が増したと述べたが、ディーラーの役割の大きさが欠けていると指摘。
アクションRPGとデッキビルディングゲームを組み合わせた作品で、前作の続編。
プレイヤーは22のレベルを持つオーバーワールドを進む。
各レベルには異なる目標があり、ディーラーから配られるカードによる挑戦に直面する。
プレイヤーは独自のカードデッキを構築し、仲間を募集してデッキを強化できる。
戦闘を示すカードの時には、第三者視点のアクションシーケンスが行われる。
プレイヤーが死亡すると、レベルの最初からやり直しになる。
2017年11月7日にLinux、macOS、Windows、PS4用にリリース。
2017年12月1日にXbox One、2018年7月17日にSwitch用にリリース。
Metacriticで好評な評価を受けた。
PC Gamerは戦闘が弱いと感じたが、戦略的要素とストーリーテリングがそれを補っていると評価。
IGNは前作より大幅な改善を称賛したが、繰り返しがあるとも述べた。
GameSpotは「第1作の約束を実現した」と称賛し、ジャンルの組み合わせを評価。
一部のクエストが運に依存しすぎている点が指摘され、死亡時のフラストレーションも言及。
Game Informerは戦闘が「しばしば退屈」と批評したが、ゲームプレイは「素晴らしく独特」と評価した。
Rock Paper Shotgunは前作より多様性が増したと述べたが、ディーラーの役割の大きさが欠けていると指摘。
- 発売日
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日本2018/02/09北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 0円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0