Minit
更新日 2025/07/05

Minitは2018年に開発されたアクションアドベンチャーゲーム。
デベロッパーはJan Willem Nijman、Kitty Calis、Jukio Kallio、Dominik Johann。
Devolver Digitalから出版され、4月3日にWindows、macOS、Linux、Xbox One、PlayStation 4向けにリリースされた。
Nintendo Switch、Android、iOS向けのポートも後にリリース。
プレイヤーの寿命は1分間のみで、60秒ごとに死んで自宅に戻る。
2Dのトップダウンアドベンチャーゲームで、無名のアヒルのような生き物を操作。
プレイヤーは剣を見つけるが、それは呪われている。
武器で戦うが、アイテムを集め続けられる。
剣工場に向かうと、剣をアップグレードできる。
工場の主が計画を実行しようとしていることが明らかになるが、プレイヤーはそれを阻止できる。
ゲームモードは、通常モード、セカンドラン、マリーズモードの3つが存在。
開発は約1年かかった。
ゲームはシンプルで楽しめるように、自主的な制約が設けられた。
音楽は60秒のタイマーに合わせて作曲されている。
2017年にE3でデモが披露された。
ゲームは高評価を受けた。
スピンオフゲーム「Minit Fun Racer」も2021年にリリースされた。
売上の一部は慈善活動に寄付される。
プレイヤーキャラクターのぬいぐるみが販売されている。
ゲームデザインでは各マップセクションに少なくとも1つの秘密が含まれるようにした。
デベロッパーはJan Willem Nijman、Kitty Calis、Jukio Kallio、Dominik Johann。
Devolver Digitalから出版され、4月3日にWindows、macOS、Linux、Xbox One、PlayStation 4向けにリリースされた。
Nintendo Switch、Android、iOS向けのポートも後にリリース。
プレイヤーの寿命は1分間のみで、60秒ごとに死んで自宅に戻る。
2Dのトップダウンアドベンチャーゲームで、無名のアヒルのような生き物を操作。
プレイヤーは剣を見つけるが、それは呪われている。
武器で戦うが、アイテムを集め続けられる。
剣工場に向かうと、剣をアップグレードできる。
工場の主が計画を実行しようとしていることが明らかになるが、プレイヤーはそれを阻止できる。
ゲームモードは、通常モード、セカンドラン、マリーズモードの3つが存在。
開発は約1年かかった。
ゲームはシンプルで楽しめるように、自主的な制約が設けられた。
音楽は60秒のタイマーに合わせて作曲されている。
2017年にE3でデモが披露された。
ゲームは高評価を受けた。
スピンオフゲーム「Minit Fun Racer」も2021年にリリースされた。
売上の一部は慈善活動に寄付される。
プレイヤーキャラクターのぬいぐるみが販売されている。
ゲームデザインでは各マップセクションに少なくとも1つの秘密が含まれるようにした。
- 発売日
-
日本2018/08/09北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 0円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0