The Gardens Between
更新日 2025/07/05

『The Gardens Between』は、オーストラリアのスタジオThe Voxel Agentsが開発したアドベンチャー/パズルゲーム。
2018年9月にWindows、macOS、Linux、Nintendo Switch、PlayStation 4向けにリリース。
その後、Xbox One、iOS、Android、PlayStation 5にも展開。
ゲームは視覚とプレイを通じて物語を語り、対話やナレーションはなし。
主人公は隣同士に住む2人の子供、アリナとフレンドで、彼らの友情を描く。
プレイヤーは時間を前後に操作し、環境に基づくパズルを解く。
各レベルは島をテーマにしており、アリナはランタンを持ち、光を吸収できる。
フレンドは近くのオブジェクトを操作して、イベントを進める役割を担う。
ゲームは4年半をかけて開発され、プロトタイプは2011年に始まった。
日本の枯山水からインスパイアを受けたレベルデザイン。
バンドルされた音楽はTim Shielによって作曲され、アルバム「Glowing Pains」としてリリース。
作品はアートスタイルとゲームプレイが称賛され、「Game of the Year」など多くの賞を受賞。
ストーリーは、記憶を再構築するメタファーを含んでいる。
レベルデザインには、「論理的設計」と「テーマ的設計」のアプローチが使用されている。
アリナとフレンドは異なる性格を持ち、物語に深みを与えている。
ゲームの受賞歴には、2019年Apple Design AwardやWebby Awardsが含まれる。
ゲームプレイの一部は、時間操作を基にしたクリエイティブなパズル解決を要する。
グラフィックスとキャラクター表現が好評を得ている。
ストーリーに対する批評は、単純すぎるとの意見も存在。
ゲームは短時間で完結し、感情的な体験を提供する。
2018年9月にWindows、macOS、Linux、Nintendo Switch、PlayStation 4向けにリリース。
その後、Xbox One、iOS、Android、PlayStation 5にも展開。
ゲームは視覚とプレイを通じて物語を語り、対話やナレーションはなし。
主人公は隣同士に住む2人の子供、アリナとフレンドで、彼らの友情を描く。
プレイヤーは時間を前後に操作し、環境に基づくパズルを解く。
各レベルは島をテーマにしており、アリナはランタンを持ち、光を吸収できる。
フレンドは近くのオブジェクトを操作して、イベントを進める役割を担う。
ゲームは4年半をかけて開発され、プロトタイプは2011年に始まった。
日本の枯山水からインスパイアを受けたレベルデザイン。
バンドルされた音楽はTim Shielによって作曲され、アルバム「Glowing Pains」としてリリース。
作品はアートスタイルとゲームプレイが称賛され、「Game of the Year」など多くの賞を受賞。
ストーリーは、記憶を再構築するメタファーを含んでいる。
レベルデザインには、「論理的設計」と「テーマ的設計」のアプローチが使用されている。
アリナとフレンドは異なる性格を持ち、物語に深みを与えている。
ゲームの受賞歴には、2019年Apple Design AwardやWebby Awardsが含まれる。
ゲームプレイの一部は、時間操作を基にしたクリエイティブなパズル解決を要する。
グラフィックスとキャラクター表現が好評を得ている。
ストーリーに対する批評は、単純すぎるとの意見も存在。
ゲームは短時間で完結し、感情的な体験を提供する。
- 発売日
-
日本2018/09/20北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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