PlayStation 4

gorogoa

更新日 2025/07/05
gorogoa
ゲームの概要: GorogoaはJason Robertsが開発し、Annapurna Interactiveが出版したパズルビデオゲーム。
リリース日: 2017年12月14日にMicrosoft Windows、Nintendo Switch、iOS向けにリリース、2018年5月22日にはPlayStation 4とXbox One向けにリリース。
ゲームプレイ: 2×2のグリッド内で最大4つの画像を操作し、画像を重ねたり移動したりしてパズルを解く。
絵画的要素: 所有する画像を拡大縮小やパンニングも可能で、ドアのような穴を利用して新たな画像を作成する。
ストーリー: 冒険する少年と神秘的なモンスターをテーマにし、スピリチュアリティや宗教を探求。
歴史的背景: 19世紀から20世紀の場面を含み、愛、平和、戦争、再建がテーマ。
開発経緯: 初めはインタラクティブなグラフィックノベルとして開始し、開発に6年を要した。
資金調達: Indie Fundから投資を受け、Annapurna Interactiveによるパブリッシングが決まる。
ゲームエンジン: 最初は独自のJavaエンジンで開発され、その後Unityに移行。
アートスタイル: 全てのイラストは手描きで、ビザンチン美術の影響を受けた。
音楽と効果音: 開発初期はAustin Wintoryが音楽を作曲し、後にJoel Corelitzに変更。
受賞歴: 2012年のIndieCadeで視覚デザイン賞を受賞し、他にも多くの賞を獲得。
評価: 発売後の評価は非常に良好で、グラフィックスとイラストが特に称賛された。
ゲームの長さ: プレイ時間は約2〜3時間で、「短くて甘い」と評される。
再プレイの感想: ストーリーをより深く理解するための再プレイを希望する声も多い。
ランキング: Eurogamerの「2017年のトップ50ゲーム」において49位にランクイン。
複数プラットフォーム: Nintendo Switchなど複数プラットフォームへの展開が行われた。
これが「Gorogoa」に関する要点のまとめです。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
国内売上数
0
世界売上数
0

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