Wattam
更新日 2025/07/05

ゲームタイトル: Wattam
開発: Funomena
出版: Annapurna Interactive
リリース日: 2019年12月17日
プラットフォーム: PlayStation 4およびWindows
ジャンル: パズル・プラットフォーマー
デザイナー: 高橋慶太(Katamari Damacyの創造者)
ゲームプレイ: ソロまたは協力プレイ
特徴: 植物、岩、トイレなどのキャラクターと友達になる
ゲームのメカニクス: 手をつないだり、ミニゲームをプレイしたり、パズルを解いたりする
キャラクター: 各キャラクターがユニークなメロディを持つ
開発の経緯: 2014年にプレイステーション4の独占タイトルとして発表
制約: 2016年にソニーが関与を撤回
新たな出版元: 2017年にAnnapurna Interactiveに変更
開発期間: 5年以上
評価: Metacriticによると「ミックスまたは平均的なレビュー」
受賞歴: 第16回BAFTAゲーム賞で「ファミリー」、「ゲームデザイン」、「音楽」の各部門にノミネート
開発の問題: 高橋とスタジオ共同創設者ロビン・ハニッケの間で対立
スタジオの経営: ハニッケがアクティブな開発を離れた
レイオフ: ソニーとの共同開発終了後にレイオフを発表
ゲームのテーマ: 「日常生活の素晴らしさ」に気づかせる意義
開発: Funomena
出版: Annapurna Interactive
リリース日: 2019年12月17日
プラットフォーム: PlayStation 4およびWindows
ジャンル: パズル・プラットフォーマー
デザイナー: 高橋慶太(Katamari Damacyの創造者)
ゲームプレイ: ソロまたは協力プレイ
特徴: 植物、岩、トイレなどのキャラクターと友達になる
ゲームのメカニクス: 手をつないだり、ミニゲームをプレイしたり、パズルを解いたりする
キャラクター: 各キャラクターがユニークなメロディを持つ
開発の経緯: 2014年にプレイステーション4の独占タイトルとして発表
制約: 2016年にソニーが関与を撤回
新たな出版元: 2017年にAnnapurna Interactiveに変更
開発期間: 5年以上
評価: Metacriticによると「ミックスまたは平均的なレビュー」
受賞歴: 第16回BAFTAゲーム賞で「ファミリー」、「ゲームデザイン」、「音楽」の各部門にノミネート
開発の問題: 高橋とスタジオ共同創設者ロビン・ハニッケの間で対立
スタジオの経営: ハニッケがアクティブな開発を離れた
レイオフ: ソニーとの共同開発終了後にレイオフを発表
ゲームのテーマ: 「日常生活の素晴らしさ」に気づかせる意義
- 発売日
-
日本2019/12/18北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,420円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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円
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