ニンテンドー3DS

イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ライメイ

更新日 2025/08/02
イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ライメイ
対応人数:1人プレイ(※ローカル通信は最大4人対応)
対応通信:ローカル通信/すれちがい通信対応
Wi-Fi(オンライン対戦・交換)機能:2024年時点でサービス終了済
通信要素の内容(ローカル・すれちがい)
ローカル通信で最大4人までの対戦・協力プレイが可能
チームや選手データの交換/共有プレイに対応
すれちがい通信では他プレイヤーから“果たし状”が届く
“果たし状”での対戦に勝利するとアイテムやレア選手を入手できる
すれちがい通信による化身コイン収集が主な目的の1つ
すれちがいで出現するキャラやイベントも一部存在
通信要素の注意点
すれちがい通信は人が少ない地域では機能しづらい
化身コインはすれちがい通信でしか手に入らないケースもあり
地方ユーザーには入手機会が限られるため不利
Wi-Fiでの果たし状送信機能は非対応(GO1では可能だった)
通信交換のマッチングはローカル通信限定
通信対戦ではチート・強キャラが横行していたとの報告あり
データ引継ぎや連携機能はクロノ・ストーン単体では非搭載
レビューに見る通信関連の評価
通信対戦を期待していたが現在は遊べない=残念との声あり
通信でしか得られない要素がやりこみ勢にとって障害に
過去に比べ通信環境(プレイヤー数)が悪化したという実感あり
それでも家族・兄弟間のローカル対戦では盛り上がったという声も
子供向けとしては通信要素が複雑すぎる面もあった
一部レビューでは「オンラインではないのかと勘違いして買った」例も
総括(通信要素の今と過去)
当時(発売時)は通信機能が作品の大きな魅力だった
すれちがいやローカル通信でのプレイヤー間交流が前提の設計
しかし2025年現在、その多くが機能制限 or 利用困難
通信要素を活かすには本体複数台+ローカル環境が必要
通信に依存しないストーリー・やり込み自体は今でも楽しめる
発売日
北米未発売
欧州2015/3/27
ブラジル未発売
販売価格
5,762
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
4,110
ハード
ニンテンドー3DS
ジャンル
育成 / スポーツ / RPG
シリーズ
イナズマイレブンシリーズ
開発元
発売元
レベルファイブ
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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※価格取得は2週ごとに行います

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現在の相場
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