Regular Show: Mordecai and Rigby in 8-Bit Land
更新日 2025/07/28

ゲーム名:Regular Show: Mordecai and Rigby in 8-Bit Land
開発会社:WayForward Technologies
プラットフォーム:ニンテンドー3DS
発売日:北米 2013年10月29日、ヨーロッパ 11月8日、オーストラリア 11月12日
ゲーム内容:モーデカイとリグビーがテレビ画面に吸い込まれ、8ビットの世界で敵と戦う
プレイモード:プラットフォーム、トップダウンシューティング、横スクロールシューティング
各世界にユニークなレベルがあり、敵や力のアップがアニメのエピソードに触発されている
コンセプトアート、音楽プレーヤー、ゲーム内チートなどが収集可能
発表:2013年4月8日にシリーズクリエイターJ.G.クインテルがツイート
レビュー:一般的に低評価、「操作が難しい」「ヒット検出が悪い」との批評
音楽:Jake Kaufmanが作曲、評価されるポイントの一つ
ストーリーは静止画のみで声優なし、批評家から物足りないとされる
クリア時間:約1時間、再プレイ価値が低いと指摘される
ゲームプレイスタイルのバランスをとることが開発上の課題
開発者はレトロゲーミングを尊重し、可能な限り本物に近づける努力を行った
DLCや追加コンテンツは提供されていない
2017〜2019年の間にニンテンドーeショップから削除された可能性あり
メンズとボス戦などがこのゲームの主要な要素として存在
開発者はストーリーテリングを優先し、プログラミングにはあまり関心がなかった
レビューの一貫した意見として、元のシリーズのユーモアが反映されていないとされる
ゲームの発売後、公式なトレーラーが公開された
開発会社:WayForward Technologies
プラットフォーム:ニンテンドー3DS
発売日:北米 2013年10月29日、ヨーロッパ 11月8日、オーストラリア 11月12日
ゲーム内容:モーデカイとリグビーがテレビ画面に吸い込まれ、8ビットの世界で敵と戦う
プレイモード:プラットフォーム、トップダウンシューティング、横スクロールシューティング
各世界にユニークなレベルがあり、敵や力のアップがアニメのエピソードに触発されている
コンセプトアート、音楽プレーヤー、ゲーム内チートなどが収集可能
発表:2013年4月8日にシリーズクリエイターJ.G.クインテルがツイート
レビュー:一般的に低評価、「操作が難しい」「ヒット検出が悪い」との批評
音楽:Jake Kaufmanが作曲、評価されるポイントの一つ
ストーリーは静止画のみで声優なし、批評家から物足りないとされる
クリア時間:約1時間、再プレイ価値が低いと指摘される
ゲームプレイスタイルのバランスをとることが開発上の課題
開発者はレトロゲーミングを尊重し、可能な限り本物に近づける努力を行った
DLCや追加コンテンツは提供されていない
2017〜2019年の間にニンテンドーeショップから削除された可能性あり
メンズとボス戦などがこのゲームの主要な要素として存在
開発者はストーリーテリングを優先し、プログラミングにはあまり関心がなかった
レビューの一貫した意見として、元のシリーズのユーモアが反映されていないとされる
ゲームの発売後、公式なトレーラーが公開された
- 発売日
-
日本未発売北米2013/10/29欧州2013/11/8ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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