デビルサバイバー2 ブレイクレコード
更新日 2025/08/02

■ ゲーム性・システム関連
周回前提の構成で、ポイント割り振りにより2周目以降が快適に。
前作OC(オーバークロック)と同様のSRPGシステムを踏襲。
仲魔合体やエンディング分岐の中毒性が健在。
戦略性のある戦闘システムでスパロボ系が好きな人向き。
難易度は高めで、ゲーマー向け。ライト層にはやや厳しい。
「アワード」システムにより周回のやりがいあり。
DLC(マッカ・経験値稼ぎ)で効率プレイ可能。価格も手ごろ。
難易度「福音モード」は初心者・社会人向けの救済措置。
■ シナリオ・演出・雰囲気
本編は / 「セプテントリオン編」、追加要素は「トリアングルム編」 / 。
ストーリーは重く感情移入しやすいと高評価。
一方で / 「トリ編は蛇足」とする声 / もあり、評価が分かれる。
エヴァンゲリオン風の演出や敵設定に既視感を覚える人も。
専門用語が多く、説明不足で混乱する場面もある。
選択によってキャラが死ぬ要素あり(例:イオの死亡)。
セカイ系・SF要素が強めで好みが分かれる。
■ キャラクター・ビジュアル
キャラクターは個性的で魅力的との意見多数。
イケメンや女性キャラのビジュアル重視傾向。
一方で、セクハラ・マイノリティいじりへの批判もある。
縁システム(好感度)によるイベントも豊富で楽しめる。
■ 技術・UI・体験面
3DSの立体視は控えめで実質下画面のみで完結。
フルボイス表記だが戦闘や悪魔は無音パート多い。
スキップ機能が不完全でテンポが悪い。
2画面構成の利点が感じにくいという指摘も。
DLC関連でマッカだけ稼げるマップが欲しかったとの声も。
セーブデータ引き継ぎ不可は不満点。
■ 購入・価格・市場動向
中古価格が高騰(4500円以上)しておりコスパに疑問の声。
プレイ時間は1周目で48時間超。長時間楽しめる。
周回のだるさを感じる場面もあるが、解除要素がモチベに。
音楽やボリュームは満足感あり。ファン層には好評。
総じて、人を選ぶが高評価が多い硬派SRPG。
周回前提の構成で、ポイント割り振りにより2周目以降が快適に。
前作OC(オーバークロック)と同様のSRPGシステムを踏襲。
仲魔合体やエンディング分岐の中毒性が健在。
戦略性のある戦闘システムでスパロボ系が好きな人向き。
難易度は高めで、ゲーマー向け。ライト層にはやや厳しい。
「アワード」システムにより周回のやりがいあり。
DLC(マッカ・経験値稼ぎ)で効率プレイ可能。価格も手ごろ。
難易度「福音モード」は初心者・社会人向けの救済措置。
■ シナリオ・演出・雰囲気
本編は / 「セプテントリオン編」、追加要素は「トリアングルム編」 / 。
ストーリーは重く感情移入しやすいと高評価。
一方で / 「トリ編は蛇足」とする声 / もあり、評価が分かれる。
エヴァンゲリオン風の演出や敵設定に既視感を覚える人も。
専門用語が多く、説明不足で混乱する場面もある。
選択によってキャラが死ぬ要素あり(例:イオの死亡)。
セカイ系・SF要素が強めで好みが分かれる。
■ キャラクター・ビジュアル
キャラクターは個性的で魅力的との意見多数。
イケメンや女性キャラのビジュアル重視傾向。
一方で、セクハラ・マイノリティいじりへの批判もある。
縁システム(好感度)によるイベントも豊富で楽しめる。
■ 技術・UI・体験面
3DSの立体視は控えめで実質下画面のみで完結。
フルボイス表記だが戦闘や悪魔は無音パート多い。
スキップ機能が不完全でテンポが悪い。
2画面構成の利点が感じにくいという指摘も。
DLC関連でマッカだけ稼げるマップが欲しかったとの声も。
セーブデータ引き継ぎ不可は不満点。
■ 購入・価格・市場動向
中古価格が高騰(4500円以上)しておりコスパに疑問の声。
プレイ時間は1周目で48時間超。長時間楽しめる。
周回のだるさを感じる場面もあるが、解除要素がモチベに。
音楽やボリュームは満足感あり。ファン層には好評。
総じて、人を選ぶが高評価が多い硬派SRPG。
- 発売日
-
日本2015/1/29北米2015/5/5欧州2015/10/30ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,458円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,780円
- 国内売上数
- 75,291
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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