モンスターハンタークロス
更新日 2025/07/28

『モンスターハンタークロス』(MHX)は2015年11月28日にニンテンドー3DS用ソフトとして発売。
本作はモンスターハンターシリーズ10周年を記念して制作された。
メインモンスターは「ディノバルド」、「ライゼクス」、「ガムート」、「タマミツネ」の4体。
オフライン拠点として「ベルナ村」と過去作の村も登場。
新要素として「狩猟スタイル」と「狩技」が追加された。
4種類の狩猟スタイルがあり、それぞれ異なるプレイスタイルを提供。
オトモアイルーを操作できる「ニャンターモード」も新機能として登場。
開発は『MH4』の途中から始まり、UIデザインにこだわりがあった。
ゲームのストーリーは単体でも楽しめるようにし、過去作とのつながりが暗示されている。
メインモンスターは四天王のコンセプトで4体用意され、特徴的なデザインが施された。
特殊許可クエストに「二つ名持ちモンスター」が追加され、コミュニケーション要素を強化。
『MHX』の続編『モンスターハンターダブルクロス』も開発され、2017年3月18日に発売。
ダブルクロスのメインモンスターには「鏖魔ディアブロス」と「バルファルク」が含まれる。
新たな狩猟スタイルとして「ブレイヴスタイル」と「レンキンスタイル」が追加された。
『MHXX』は日本ゲーム大賞2017の優秀賞を受賞した。
Nintendo Switch版もリリースされ、大ヒットした。
音楽はサウンドディレクター裏谷玲央が担当し、高い評価を得た。
プレイヤーが楽しめる自由度と個々のスタイルを重視したゲームデザインが採用された。
本作はモンスターハンターシリーズ10周年を記念して制作された。
メインモンスターは「ディノバルド」、「ライゼクス」、「ガムート」、「タマミツネ」の4体。
オフライン拠点として「ベルナ村」と過去作の村も登場。
新要素として「狩猟スタイル」と「狩技」が追加された。
4種類の狩猟スタイルがあり、それぞれ異なるプレイスタイルを提供。
オトモアイルーを操作できる「ニャンターモード」も新機能として登場。
開発は『MH4』の途中から始まり、UIデザインにこだわりがあった。
ゲームのストーリーは単体でも楽しめるようにし、過去作とのつながりが暗示されている。
メインモンスターは四天王のコンセプトで4体用意され、特徴的なデザインが施された。
特殊許可クエストに「二つ名持ちモンスター」が追加され、コミュニケーション要素を強化。
『MHX』の続編『モンスターハンターダブルクロス』も開発され、2017年3月18日に発売。
ダブルクロスのメインモンスターには「鏖魔ディアブロス」と「バルファルク」が含まれる。
新たな狩猟スタイルとして「ブレイヴスタイル」と「レンキンスタイル」が追加された。
『MHXX』は日本ゲーム大賞2017の優秀賞を受賞した。
Nintendo Switch版もリリースされ、大ヒットした。
音楽はサウンドディレクター裏谷玲央が担当し、高い評価を得た。
プレイヤーが楽しめる自由度と個々のスタイルを重視したゲームデザインが採用された。
- 発売日
-
日本2015/11/28北米2016/7/15欧州2016/7/15ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 280円
- 国内売上数
- 2,832,833
- 世界売上数
- 4,300,000
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現在の相場
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