ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
更新日 2025/08/10

プラットフォーム別展開:PS4版と同時発売、3DS版は独自要素あり
ゲーム内容
グラフィックは3Dモードと完全2Dモードを選択可能(序盤は連動プレイあり)
携帯機向けにテンポ良く遊べる設計(戦闘開始待ち時間ほぼゼロ、即中断可能)
戦闘テンポが速く、レベル上げも比較的容易
すれちがい通信による「時渡りの迷宮」やヨッチ族イベントを収録
スキルパネル、鍛冶、クエストなど新システムを搭載
フィールド・戦闘BGMは新曲+過去作曲の効果的流用
難易度は従来より低め(セーブ・回復ポイント多め、ダンジョン短め)
戦闘は短期決戦型で、状態異常攻撃を行う敵が多い
2Dモードはモンスターが動かない昔ながらのドラクエ仕様
UIは装備画面やクエスト一覧が見やすく、親切設計
ヨッチ族は打たれ弱く、時渡りの迷宮攻略に工夫が必要
レビュー
PS4版とは戦闘・演出・マップ構造など全く異なり、別作品として楽しめる
携帯機ならではの手軽さと、ドラクエらしい王道ストーリーが高評価
キャラクターは全員魅力的で個性があり、特にシルビアやロウが好評
2Dモードはシンプルなドットとテキストだけでも感動を与えると絶賛
古参プレイヤーには懐かしさと新しさを両立した「正当進化」として好評
難易度低下により緊迫感は減ったが、忙しい社会人には好都合という声も
クリア後のボリュームが大きく、裏ボスややり込み要素が豊富
DLCや課金要素がなく、1本で完結している点を高く評価
音楽の使い回しは多いが効果的で、特にフィールド曲やボス戦BGMは好評
3Dモードの派手な演出と2Dモードの地味さ、それぞれの味を楽しめる
ネタバレを避けつつも「シリーズ集大成」との評価が多数
不満点としては2D/3D連動が序盤だけ、フォントの細さ、ヨッチ族のバランスなどが挙がる
総評として、PS4版と3DS版両方プレイしても損のない完成度
ゲーム内容
グラフィックは3Dモードと完全2Dモードを選択可能(序盤は連動プレイあり)
携帯機向けにテンポ良く遊べる設計(戦闘開始待ち時間ほぼゼロ、即中断可能)
戦闘テンポが速く、レベル上げも比較的容易
すれちがい通信による「時渡りの迷宮」やヨッチ族イベントを収録
スキルパネル、鍛冶、クエストなど新システムを搭載
フィールド・戦闘BGMは新曲+過去作曲の効果的流用
難易度は従来より低め(セーブ・回復ポイント多め、ダンジョン短め)
戦闘は短期決戦型で、状態異常攻撃を行う敵が多い
2Dモードはモンスターが動かない昔ながらのドラクエ仕様
UIは装備画面やクエスト一覧が見やすく、親切設計
ヨッチ族は打たれ弱く、時渡りの迷宮攻略に工夫が必要
レビュー
PS4版とは戦闘・演出・マップ構造など全く異なり、別作品として楽しめる
携帯機ならではの手軽さと、ドラクエらしい王道ストーリーが高評価
キャラクターは全員魅力的で個性があり、特にシルビアやロウが好評
2Dモードはシンプルなドットとテキストだけでも感動を与えると絶賛
古参プレイヤーには懐かしさと新しさを両立した「正当進化」として好評
難易度低下により緊迫感は減ったが、忙しい社会人には好都合という声も
クリア後のボリュームが大きく、裏ボスややり込み要素が豊富
DLCや課金要素がなく、1本で完結している点を高く評価
音楽の使い回しは多いが効果的で、特にフィールド曲やボス戦BGMは好評
3Dモードの派手な演出と2Dモードの地味さ、それぞれの味を楽しめる
ネタバレを避けつつも「シリーズ集大成」との評価が多数
不満点としては2D/3D連動が序盤だけ、フォントの細さ、ヨッチ族のバランスなどが挙がる
総評として、PS4版と3DS版両方プレイしても損のない完成度
- 発売日
-
日本2017/7/29北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,980円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 400円
- 国内売上数
- 2,000,000
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
400
円
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