聖闘士星矢 黄金伝説完結編
更新日 2024/09/05

概要
続編: 前作からシステムが変更され、オリジナル設定は破棄。
内容: 原作に基づき、白羊宮から教皇の間の戦いまでが描かれている。
キャラクターとデザイン: キャラクターや聖衣のデザインはアニメ準拠で、ストーリーは漫画に基づいている。
システム
目的: 黄金の矢で捕らわれた沙織(アテナ)を救うため、12時間以内に聖域十二宮を突破する。
パラメーター: 聖闘士は「コスモ」と「ライフ」の2つのパラメーターを持ち、「コスモ」は攻撃力、「ライフ」は生命力を示す。
プレイヤーキャラクター: 星矢、紫龍、氷河、瞬から一人を選び、アクションシーンを進む。
戦闘システム
アクションシーン: 雑兵を倒しつつ黄金聖闘士に辿り着くことが目標。
コマンドバトル: 1対1の対決において「たたかう」、「はなす」、「なかまをよぶ」、「データ」の選択肢から行動。
バトルの流れ: 黄金聖闘士の「コスモ」または「ライフ」を0にすると勝利となり、次の宮へ進む。
評価点
原作の再現度: 原作の行動を起こすことでボーナスが得られるなど、原作を知っていると有利。
キャラクターの個性: 各青銅聖闘士の技や特性がしっかりと反映されている。
演出の工夫: 専用の敵やBGMが用意され、原作の雰囲気を再現。
問題点
難易度の高さ: 黄金聖闘士の必殺技は高威力で、避けるのが難しい。
戦略的要素: 原作に即した行動が必要で、知識が必須となる。
バランスの問題: 特定の黄金聖闘士に対して弱いキャラクターが存在し、原作の威厳が損なわれる場合がある。
続編: 前作からシステムが変更され、オリジナル設定は破棄。
内容: 原作に基づき、白羊宮から教皇の間の戦いまでが描かれている。
キャラクターとデザイン: キャラクターや聖衣のデザインはアニメ準拠で、ストーリーは漫画に基づいている。
システム
目的: 黄金の矢で捕らわれた沙織(アテナ)を救うため、12時間以内に聖域十二宮を突破する。
パラメーター: 聖闘士は「コスモ」と「ライフ」の2つのパラメーターを持ち、「コスモ」は攻撃力、「ライフ」は生命力を示す。
プレイヤーキャラクター: 星矢、紫龍、氷河、瞬から一人を選び、アクションシーンを進む。
戦闘システム
アクションシーン: 雑兵を倒しつつ黄金聖闘士に辿り着くことが目標。
コマンドバトル: 1対1の対決において「たたかう」、「はなす」、「なかまをよぶ」、「データ」の選択肢から行動。
バトルの流れ: 黄金聖闘士の「コスモ」または「ライフ」を0にすると勝利となり、次の宮へ進む。
評価点
原作の再現度: 原作の行動を起こすことでボーナスが得られるなど、原作を知っていると有利。
キャラクターの個性: 各青銅聖闘士の技や特性がしっかりと反映されている。
演出の工夫: 専用の敵やBGMが用意され、原作の雰囲気を再現。
問題点
難易度の高さ: 黄金聖闘士の必殺技は高威力で、避けるのが難しい。
戦略的要素: 原作に即した行動が必要で、知識が必須となる。
バランスの問題: 特定の黄金聖闘士に対して弱いキャラクターが存在し、原作の威厳が損なわれる場合がある。
- 発売日
-
日本1988/5/30北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,800円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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