Fast & Furious: Showdown
更新日 2025/08/13

ゲーム名: Fast & Furious: Showdown
開発: Firebrand Games
出版社: Activision
対応プラットフォーム: Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, Nintendo 3DS, Microsoft Windows
概要: Fast & Furiousシリーズに基づき、映画Fast FiveとFast & Furious 6のストーリーをつなげる
主人公: 主なキャラクターを操作(ドミニク・トレットは不在)
ストーリー: モニカ・フエンテスがライリー・ヒックスに会う経緯を説明
ミッション: 様々なミッションがあり、映画のイベントを再現(例: セーフを引きずるシーン)
ゲームプレイ: 協力運転と車の戦闘が中心
ミッションの種類: 通常のレースや周回数を生き残るものなど
車両の状態: 健康バーとナイトロ能力を搭載
プレイスタイル: AIパートナーまたはローカル協力プレイ(オンラインなし)
車両間の操作: 複数の車両操作やキャラクターの乗り移りあり
進行要素: コンセプトアート、映画のスチル、車両のモッドをアンロック
モッドの効果: 健康、加速、最高速度の向上や無限弾薬
批評: ネガティブな評価が多く、IGNは中断を促す感想を述べた
カジュアルゲーマー向け: 映画を楽しむ層に興味を持たれる可能性
発売日: 2013年5月22日
クリティックの評価: メタクリティックで低評価
種類豊富なミッションとゲームプレイの工夫はあるが、全体的な受けが悪い
ストーリーとキャラクターのつながりを重視している
開発: Firebrand Games
出版社: Activision
対応プラットフォーム: Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, Nintendo 3DS, Microsoft Windows
概要: Fast & Furiousシリーズに基づき、映画Fast FiveとFast & Furious 6のストーリーをつなげる
主人公: 主なキャラクターを操作(ドミニク・トレットは不在)
ストーリー: モニカ・フエンテスがライリー・ヒックスに会う経緯を説明
ミッション: 様々なミッションがあり、映画のイベントを再現(例: セーフを引きずるシーン)
ゲームプレイ: 協力運転と車の戦闘が中心
ミッションの種類: 通常のレースや周回数を生き残るものなど
車両の状態: 健康バーとナイトロ能力を搭載
プレイスタイル: AIパートナーまたはローカル協力プレイ(オンラインなし)
車両間の操作: 複数の車両操作やキャラクターの乗り移りあり
進行要素: コンセプトアート、映画のスチル、車両のモッドをアンロック
モッドの効果: 健康、加速、最高速度の向上や無限弾薬
批評: ネガティブな評価が多く、IGNは中断を促す感想を述べた
カジュアルゲーマー向け: 映画を楽しむ層に興味を持たれる可能性
発売日: 2013年5月22日
クリティックの評価: メタクリティックで低評価
種類豊富なミッションとゲームプレイの工夫はあるが、全体的な受けが悪い
ストーリーとキャラクターのつながりを重視している
- 発売日
-
日本未発売北米2013/5/21欧州2013/5/24ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0