真田十勇士
更新日 2026/05/22

『真田十勇士』は1988年にファミリーコンピュータ用に発売されたRPG。
プレイヤーは真田幸村となり、真田十勇士を集めて徳川家康を討つのが目的。
経験値の概念はないが、敵兵を説得して味方に加えることで戦力を強化。
2004年以降、携帯アプリ版やスマートフォン版が複数リリースされた。
ファミリーコンピュータ版は「ファミコン通信」のシルバー殿堂入りを獲得。
フィールドマップ形式でランダムエンカウントが特徴。
各勇士が固有の得意技を持ち、兵科ごとに得手不得手が設定されている。
兵士の忠誠度は戦闘命令や兵の補充によって変動し、低下すると攻撃力も下がる。
兵糧の管理が重要で、忠誠度維持には定期的に俸禄を与える必要がある。
売買される兵糧や武器は変動相場制で、相場を利用した資金稼ぎも可能。
戦闘には相性が影響するため、不得手な兵科とは戦わない方が良い。
戦闘ごとに忠誠度が低下するとペナルティが発生し、全滅時は上田城に強制送還。
説得も兵科による相性が影響し、成功すれば自軍に兵士を引き入れられる。
陣営の管理が難しく、部隊の人数が多いほど兵糧消費が激しい。
レビューでは新しい試みとして肯定的評価が多く、グラフィックやゲームシステムも評価されている。
ゲーム性はシミュレーション要素とRPG要素が絡み合っている。
可愛いグラフィックからリアルな戦闘グラフィックに変わる点が評価されている。
プレイヤーは真田幸村となり、真田十勇士を集めて徳川家康を討つのが目的。
経験値の概念はないが、敵兵を説得して味方に加えることで戦力を強化。
2004年以降、携帯アプリ版やスマートフォン版が複数リリースされた。
ファミリーコンピュータ版は「ファミコン通信」のシルバー殿堂入りを獲得。
フィールドマップ形式でランダムエンカウントが特徴。
各勇士が固有の得意技を持ち、兵科ごとに得手不得手が設定されている。
兵士の忠誠度は戦闘命令や兵の補充によって変動し、低下すると攻撃力も下がる。
兵糧の管理が重要で、忠誠度維持には定期的に俸禄を与える必要がある。
売買される兵糧や武器は変動相場制で、相場を利用した資金稼ぎも可能。
戦闘には相性が影響するため、不得手な兵科とは戦わない方が良い。
戦闘ごとに忠誠度が低下するとペナルティが発生し、全滅時は上田城に強制送還。
説得も兵科による相性が影響し、成功すれば自軍に兵士を引き入れられる。
陣営の管理が難しく、部隊の人数が多いほど兵糧消費が激しい。
レビューでは新しい試みとして肯定的評価が多く、グラフィックやゲームシステムも評価されている。
ゲーム性はシミュレーション要素とRPG要素が絡み合っている。
可愛いグラフィックからリアルな戦闘グラフィックに変わる点が評価されている。
- 発売日
-
日本1988/6/27北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
- 3,700円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
3,700
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