バンダイナムコエンターテインメント
- 設立日
- 2006/3/31
- 所在地
- 東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所
バンダイナムコエンターテインメントは日本のゲームソフト制作・開発を行う企業。
完全子会社としてバンダイナムコホールディングスに属する中核企業。
設立は1955年、元は中村製作所。
1977年に社名をナムコに変更、その後バンダイと経営統合。
2006年3月にバンダイのゲーム部門を統合し、バンダイナムコゲームスに商号変更。
2015年4月に現在の社名「バンダイナムコエンターテインメント」に変更。
2018年にアーケードゲーム事業をバンダイナムコアミューズメントに移管。
様々なゲームコンテンツやレーベルが存在し、公式サイトを統合。
グローバルにゲームソフトやネットワークサービスを展開。
2022年に社名の英文表記やロゴマークを変更。
多くのヒットゲームシリーズ(例:ガンダム、テイルズオブシリーズなど)を開発。
グループ企業にはバンダイナムコスタジオやバンダイナムコテクニカなどが存在。
近年はインディーゲームパブリッシングやクリエイターマネジメント事業も展開。
VR体験施設「VR ZONE SHINJUKU」を新宿にオープン。
子会社の{|BXD|}設立によってゲームアプリやネットワークサービス運営機能を強化。
海外市場へも積極的に展開している。
サウンドロゴの導入や新たなプロモーション戦略を採用中。
持続可能な事業展開に向けた取り組みも進行中。
子供向けの絵本やリハビリテーション機器の開発にも関与。
完全子会社としてバンダイナムコホールディングスに属する中核企業。
設立は1955年、元は中村製作所。
1977年に社名をナムコに変更、その後バンダイと経営統合。
2006年3月にバンダイのゲーム部門を統合し、バンダイナムコゲームスに商号変更。
2015年4月に現在の社名「バンダイナムコエンターテインメント」に変更。
2018年にアーケードゲーム事業をバンダイナムコアミューズメントに移管。
様々なゲームコンテンツやレーベルが存在し、公式サイトを統合。
グローバルにゲームソフトやネットワークサービスを展開。
2022年に社名の英文表記やロゴマークを変更。
多くのヒットゲームシリーズ(例:ガンダム、テイルズオブシリーズなど)を開発。
グループ企業にはバンダイナムコスタジオやバンダイナムコテクニカなどが存在。
近年はインディーゲームパブリッシングやクリエイターマネジメント事業も展開。
VR体験施設「VR ZONE SHINJUKU」を新宿にオープン。
子会社の{|BXD|}設立によってゲームアプリやネットワークサービス運営機能を強化。
海外市場へも積極的に展開している。
サウンドロゴの導入や新たなプロモーション戦略を採用中。
持続可能な事業展開に向けた取り組みも進行中。
子供向けの絵本やリハビリテーション機器の開発にも関与。
開発元
- ソフトの数 *1
- 258
- ソフトの国内総売上数 *2
- 16,070,562
- ソフトの世界総売上数 *2
- 97,752,341
販売元
- ソフトの数 *1
- 987
- ソフトの国内総売上数 *2
- 40,167,276
- ソフトの世界総売上数 *2
- 130,601,825
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
バンダイナムコエンターテインメントから発売されたソフト一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格
