Punch Club
更新日 2025/08/03

Punch ClubはLazy Bear Gamesが開発したスポーツ管理シミュレーションゲーム。
プレイヤーはボクサーの育成を行い、父の死の真相を探る。
1980年代と1990年代のアクション映画をテーマにしたユーモラスな内容。
2016年1月にWindows、OS X、iOS、Android向けにリリース。
Nintendo 3DS版は2017年1月に、PS4およびXbox One版は2017年3月に、Nintendo Switch版は2018年5月にリリース。
続編「Punch Club 2: Fast Forward」が2023年7月にリリース。
プレイヤーはボクサーを24時間管理し、様々な活動を行う。
ボクサーのスキルは強度、敏捷性、スタミナの3つの属性で定義される。
活動には時間がかかり、他の属性(空腹、警戒、幸福)も管理する必要がある。
友達や仲間が増えることで、ボクサーの成長を助ける。
インゲーム通貨を稼いで活動を行うため、時間と属性のバランスが重要。
クエストは多くが任意で、プレイヤーの選択によって結末が異なる。
ボクサーは限られたスキルを使って試合を行う。
戦闘は自動で進行し、健康を0にすることが目標。
開発は「VHS Story」としてスタートし、80年代のヒーロー作品の影響を受けている。
2016年には、250,000以上のコピーが販売され、200万ドル以上の収益を達成。
Twitchでの「Twitch Plays Punch Club」イベントが話題に。
ゲームは平均的な評価を受けたが、著作権侵害が問題視された。
続編は2023年に複数のプラットフォーム向けに発表された。
プレイヤーはボクサーの育成を行い、父の死の真相を探る。
1980年代と1990年代のアクション映画をテーマにしたユーモラスな内容。
2016年1月にWindows、OS X、iOS、Android向けにリリース。
Nintendo 3DS版は2017年1月に、PS4およびXbox One版は2017年3月に、Nintendo Switch版は2018年5月にリリース。
続編「Punch Club 2: Fast Forward」が2023年7月にリリース。
プレイヤーはボクサーを24時間管理し、様々な活動を行う。
ボクサーのスキルは強度、敏捷性、スタミナの3つの属性で定義される。
活動には時間がかかり、他の属性(空腹、警戒、幸福)も管理する必要がある。
友達や仲間が増えることで、ボクサーの成長を助ける。
インゲーム通貨を稼いで活動を行うため、時間と属性のバランスが重要。
クエストは多くが任意で、プレイヤーの選択によって結末が異なる。
ボクサーは限られたスキルを使って試合を行う。
戦闘は自動で進行し、健康を0にすることが目標。
開発は「VHS Story」としてスタートし、80年代のヒーロー作品の影響を受けている。
2016年には、250,000以上のコピーが販売され、200万ドル以上の収益を達成。
Twitchでの「Twitch Plays Punch Club」イベントが話題に。
ゲームは平均的な評価を受けたが、著作権侵害が問題視された。
続編は2023年に複数のプラットフォーム向けに発表された。
- 発売日
-
日本未発売北米2017/01/19欧州2017/02/02ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0