バンジー
- 設立日
- 1991/5/1
- 所在地
- ワシントン州ベルビュー
バンジーはアメリカのゲーム開発会社で、現在はDestinyシリーズを主に開発している。
設立は1991年5月、創業者はアレクサンダー・セロピアンとジェイソン・ジョーンズ。
初期にはMacintoshプラットフォームに注力し、ゲーム開発を行った。
代表的な作品にはMarathonシリーズ、Mythシリーズ、Haloシリーズがある。
1994年に発表した『Marathon』はMacintoshゲーム市場でヒットを記録。
1997年に中世ファンタジー風のリアルタイムストラテジー『Myth: The Fallen Lords』を発表。
1999年、Haloシリーズが披露され、2000年にマイクロソフトに買収された。
2001年に『Halo: Combat Evolved』がXbox向けに発売。
2007年にマイクロソフトから分離し、独立した企業となる。
2013年に新シリーズ『Destiny』を発表し、5億ドルの予算で開発された。
2022年1月31日、ソニーがバンジーを約36億ドルで買収すると発表。
2022年7月15日、買収が完了し、総額は約37億ドルに達した。
バンジーはアニメやSF文化に影響を受けたデザインを持つ。
Haloシリーズの権利はマイクロソフトに残った。
Bungie.netを立ち上げ、ネットワークプレイのインフラを展開。
自社開発以外のゲームもリリースし、他社エンジンをライセンスした。
スタッフの多くが日本のアニメを好んでいる。
共同創業者の退社後、Wideload Gamesなどの新たなスタジオが設立された。
バンジーは、Halo、Destinyを通じて大きな成功を収めている。
設立は1991年5月、創業者はアレクサンダー・セロピアンとジェイソン・ジョーンズ。
初期にはMacintoshプラットフォームに注力し、ゲーム開発を行った。
代表的な作品にはMarathonシリーズ、Mythシリーズ、Haloシリーズがある。
1994年に発表した『Marathon』はMacintoshゲーム市場でヒットを記録。
1997年に中世ファンタジー風のリアルタイムストラテジー『Myth: The Fallen Lords』を発表。
1999年、Haloシリーズが披露され、2000年にマイクロソフトに買収された。
2001年に『Halo: Combat Evolved』がXbox向けに発売。
2007年にマイクロソフトから分離し、独立した企業となる。
2013年に新シリーズ『Destiny』を発表し、5億ドルの予算で開発された。
2022年1月31日、ソニーがバンジーを約36億ドルで買収すると発表。
2022年7月15日、買収が完了し、総額は約37億ドルに達した。
バンジーはアニメやSF文化に影響を受けたデザインを持つ。
Haloシリーズの権利はマイクロソフトに残った。
Bungie.netを立ち上げ、ネットワークプレイのインフラを展開。
自社開発以外のゲームもリリースし、他社エンジンをライセンスした。
スタッフの多くが日本のアニメを好んでいる。
共同創業者の退社後、Wideload Gamesなどの新たなスタジオが設立された。
バンジーは、Halo、Destinyを通じて大きな成功を収めている。
開発元
- ソフトの数 *1
- 11
- ソフトの国内総売上数 *2
- 350,417
- ソフトの世界総売上数 *2
- 28,500,000
販売元
- ソフトの数 *1
- 0
- ソフトの国内総売上数 *2
- 0
- ソフトの世界総売上数 *2
- 0
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
バンジーから発売されたソフト一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格
