F1 2015
更新日 2025/09/15

F1 2015はCodemastersによって開発された、2015年のフォーミュラ1シーズンを基にしたレースゲーム。
2015年7月にリリースされ、2015年シーズンのチームやドライバー、サーキットを含む。
2014年シーズンの全ドライバー、車、サーキットも収録。
Codemasters Racingラベルの下での最後のゲームであり、次世代コンソール向けの初のF1タイトル。
EGOゲームエンジンの新バージョンを使用して、物理エンジンが大幅に改善されている。
新たに導入された「プロシーズン」モードは、HUDやアシストなしでより難易度が高い。
PS4とXbox Oneの音声認識ソフトウェアに対応し、レース中にエンジニアと対話可能。
AIが時折クラッシュやミスを犯すことがあり、賛否が分かれた。
2015年7月10日にPC版、7月21日に北米向けコンソール版がリリース。
Linux版は2016年5月26日にリリースされた。
PS4版はMetacriticで65/100、GameRankingsで65.02%の評価を受けた。
IGNはグラフィックとコントロールシステムを称賛しつつ、ゲームモードの不足を批判。
PC版はMetacriticで61/100のMixed評価を得た。
セールスチャートで1位を獲得。
マクラーレンのスポンサーが変更され、新しいデザインが実装。
ウィリアムズの色が赤から青のストライプに変更された。
2015年7月にリリースされ、2015年シーズンのチームやドライバー、サーキットを含む。
2014年シーズンの全ドライバー、車、サーキットも収録。
Codemasters Racingラベルの下での最後のゲームであり、次世代コンソール向けの初のF1タイトル。
EGOゲームエンジンの新バージョンを使用して、物理エンジンが大幅に改善されている。
新たに導入された「プロシーズン」モードは、HUDやアシストなしでより難易度が高い。
PS4とXbox Oneの音声認識ソフトウェアに対応し、レース中にエンジニアと対話可能。
AIが時折クラッシュやミスを犯すことがあり、賛否が分かれた。
2015年7月10日にPC版、7月21日に北米向けコンソール版がリリース。
Linux版は2016年5月26日にリリースされた。
PS4版はMetacriticで65/100、GameRankingsで65.02%の評価を受けた。
IGNはグラフィックとコントロールシステムを称賛しつつ、ゲームモードの不足を批判。
PC版はMetacriticで61/100のMixed評価を得た。
セールスチャートで1位を獲得。
マクラーレンのスポンサーが変更され、新しいデザインが実装。
ウィリアムズの色が赤から青のストライプに変更された。
- 発売日
-
日本2015/07/30北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,778円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 950円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0