DARK SOULS III
更新日 2025/09/05

「ダークソウルIII」は2016年にFromSoftwareが開発したアクションRPG。
プラットフォームはPlayStation 4、Xbox One、Windows。
シリーズの最終作で、終末を防ぐための戦士の冒険を描く。
第三者視点でプレイし、多様な武器や魔法を使用可能。
クリエイターの宮崎英高が再びディレクターとして参加。
批評家から高く評価され、初の2ヶ月で300万本以上出荷。
DLC「Ashes of Ariandel」と「The Ringed City」がリリース。
ゲームプレイはダークソウルIIからの改良が施され、戦闘が速く流動的。
魔法は焦点ポイント(FP)を消費して使用。
「エストスフラスク」はヒットポイントとFPを回復する2種類が存在。
新たな「武器と盾のスキル」機能が導入され、多様な戦略が可能。
マップ数は少ないが、サイズと詳細が向上し探索が促進された。
多人数プレイ要素が盛り込まれている。
ゲーム内には神話的なテーマがあり、プレイヤーは選択による複数のエンディングを体験可能。
最初のDLCは2016年10月24日、2つ目のDLCは2017年3月28日にリリース。
ゲームは視覚デザインに優れ、過去の作品の要素を取り入れている。
口コミも良好で、技術的なパフォーマンスに一部批判もあり。
発売から間もなく最速で売上を達成し、全世界で1000万本以上の販売を記録。
ゲームの開発は2013年中頃から始まり、宮崎は続編を期待していなかったが、後に改めて続編の可能性を示唆。
プラットフォームはPlayStation 4、Xbox One、Windows。
シリーズの最終作で、終末を防ぐための戦士の冒険を描く。
第三者視点でプレイし、多様な武器や魔法を使用可能。
クリエイターの宮崎英高が再びディレクターとして参加。
批評家から高く評価され、初の2ヶ月で300万本以上出荷。
DLC「Ashes of Ariandel」と「The Ringed City」がリリース。
ゲームプレイはダークソウルIIからの改良が施され、戦闘が速く流動的。
魔法は焦点ポイント(FP)を消費して使用。
「エストスフラスク」はヒットポイントとFPを回復する2種類が存在。
新たな「武器と盾のスキル」機能が導入され、多様な戦略が可能。
マップ数は少ないが、サイズと詳細が向上し探索が促進された。
多人数プレイ要素が盛り込まれている。
ゲーム内には神話的なテーマがあり、プレイヤーは選択による複数のエンディングを体験可能。
最初のDLCは2016年10月24日、2つ目のDLCは2017年3月28日にリリース。
ゲームは視覚デザインに優れ、過去の作品の要素を取り入れている。
口コミも良好で、技術的なパフォーマンスに一部批判もあり。
発売から間もなく最速で売上を達成し、全世界で1000万本以上の販売を記録。
ゲームの開発は2013年中頃から始まり、宮崎は続編を期待していなかったが、後に改めて続編の可能性を示唆。
- 発売日
-
日本2016/03/24北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,173円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,510円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 10,000,000