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SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

更新日 2025/09/15
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
Sekiro: Shadows Die Twiceは2019年にFromSoftwareが開発したアクションアドベンチャーゲーム。
プレイヤーは「Wolf」と呼ばれる忍者を操作し、主君を救出するというクエストに挑む。
ゲームは隠密、探索、戦闘に重点を置いており、特にボス戦が強調されている。
舞台は戦国時代の架空の日本で、仏教の神話や哲学が強く反映されている。
ゲームは新しい知的財産(IP)として制作され、Dark Soulsシリーズからの逸脱を目指した。
Sekiroは多数の賞を受賞し、2023年9月時点で1000万以上のユニットを販売。
ゲームは第三者視点でプレイされ、キャラクター作成やステータスをレベルアップする要素はない。
戦闘は敵の体力を削るのではなく、姿勢を崩すことに基づいている。
死亡後は復活の力を持っている場合、その場で復活できる。
主なストーリーは、アシナ氏族が不死をもたらす神の存在を求め、次代の主君を守る忍者の苦闘を描く。
Sekiroは、テクニカルな戦闘と深みのあるストーリー展開が特徴という評価を受けた。
難易度は高く賛否が分かれたが、勝利の達成感が強く感じられるという意見が多かった。
信者の祝福を受けた神々や人々の歴史は描かれておらず、フィクションの日本が舞台。
ゲーム内には、隠密行動が重要で敵を瞬時に排除する要素もある。
プレイヤーは剣術と反射神経を駆使して対戦相手との対決に挑む。
オプションで過去を振り返ることができる瞑想機能が追加。
Sekiroの音楽は木村有香の作曲によるものである。
ゲームは全世界で高い評価を受け、特にデザインと戦闘システムが称賛された。
おまけ要素として、ゲーム内に新しいコスチュームやボスラッシュモードなどの無料アップデートが行われた。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
8,360
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
9,000
国内売上数
0
世界売上数
10,000,000

駿河屋価格チャート

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