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SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

更新日 2025/09/15
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
Sekiro: Shadows Die Twiceは2019年にFromSoftwareが開発したアクションアドベンチャーゲーム。
プレイヤーは「Wolf」と呼ばれる忍者を操作し、主君を救出するというクエストに挑む。
ゲームは隠密、探索、戦闘に重点を置いており、特にボス戦が強調されている。
舞台は戦国時代の架空の日本で、仏教の神話や哲学が強く反映されている。
ゲームは新しい知的財産(IP)として制作され、Dark Soulsシリーズからの逸脱を目指した。
Sekiroは多数の賞を受賞し、2023年9月時点で1000万以上のユニットを販売。
ゲームは第三者視点でプレイされ、キャラクター作成やステータスをレベルアップする要素はない。
戦闘は敵の体力を削るのではなく、姿勢を崩すことに基づいている。
死亡後は復活の力を持っている場合、その場で復活できる。
主なストーリーは、アシナ氏族が不死をもたらす神の存在を求め、次代の主君を守る忍者の苦闘を描く。
Sekiroは、テクニカルな戦闘と深みのあるストーリー展開が特徴という評価を受けた。
難易度は高く賛否が分かれたが、勝利の達成感が強く感じられるという意見が多かった。
信者の祝福を受けた神々や人々の歴史は描かれておらず、フィクションの日本が舞台。
ゲーム内には、隠密行動が重要で敵を瞬時に排除する要素もある。
プレイヤーは剣術と反射神経を駆使して対戦相手との対決に挑む。
オプションで過去を振り返ることができる瞑想機能が追加。
Sekiroの音楽は木村有香の作曲によるものである。
ゲームは全世界で高い評価を受け、特にデザインと戦闘システムが称賛された。
おまけ要素として、ゲーム内に新しいコスチュームやボスラッシュモードなどの無料アップデートが行われた。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
8,360
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/1
9,260
国内売上数
0
世界売上数
10,000,000

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