Xbox One

No Man's Sky

更新日 2025/09/05
No Man's Sky
ゲームタイトル: No Man’s Sky
開発・発売元: Hello Games
リリース日: 2016年8月(PS4・Windows)、2018年7月(Xbox One)、2020年11月(PS5・Xbox Series X/S)、2022年10月(Nintendo Switch)、2023年6月(macOS)、2025年6月(Nintendo Switch 2)
ゲームジャンル: アクション・アドベンチャー・サバイバル
主な特徴: 探索、生存、戦闘、取引を中心としたプロシージャル生成のオープンワールド
宇宙の大きさ: 18京以上の惑星が存在
クリエイションシステム: マトリックス法とランダム数生成を用いて、各惑星に独自の生態系や生命体を生成
プレイヤーのアクティビティ: 資源の採掘、アイテムの取引、惑星基地の建設、ストーリーの追求
発売当初の評価: 混合的な評価(技術的な成果を称賛する声と、ゲームプレイの単調さを批判する声)
マーケティングの問題: 発売後に多くの機能が不足していることへの批判と、開発者とのコミュニケーション不足
アフターサポート: 無料の大型アップデートを通じて新機能を追加(マルチプレイヤー機能や基地の建設など)
エヴァルーション: アップデートによりプレイヤー間での評価が改善(発売から数年後に「非常にポジティブ」評価に達した)
ストーリー要素: プレイヤーは「トラベラー」という存在としてスタートし、宇宙の中心を目指して冒険
ユニークなNPC: 3種の異星人(Gek、Korvax、Vy’keen)と相互作用し、言語を学ぶ要素
クラフトシステム: 技術的なアップグレードや資源の生成が可能
オフラインプレイ: 一部機能(アトラスとのインタラクション)を除いてオフラインでもプレイ可能
人気の先見性: 開発者は古典的なサイエンスフィクションの感覚を再現したいと考えていた
ユーザー生成コンテンツ: プレイヤーは発見や経験を共有可能
発売以降の成長: さまざまなアップデートが新たなプレイスタイルを提供し、ゲーム体験を向上させた
プレイヤーのコミュニティ形成: コミュニティはガラクティックハブを形成し、資源の収集や交易ルートの構築
多様なプレイスタイル: 完全に遊ぶために約40時間が必要だが、各自のスタイルでのプレイが可能
未来の展望: 開発者はさらなる改善や新しいコンテンツを計画していると発表
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
4,830
ハード
Xbox One
ジャンル
アクションアドベンチャー
シリーズ
開発元
Hello Games
発売元
Hello Games
国内売上数
54,856
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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※価格取得は2週ごとに行います

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