ソウルキャリバーVI
更新日 2025/09/05

『ソウルキャリバーVI』は2018年10月に発売された3D武器対戦格闘ゲーム。
バンダイナムコエンターテインメントが開発した。
シリーズ20周年記念作品で、ナンバリング第6作。
コンセプトは「リブート」で、前作の続編ではなく物語の再構成を行っている。
シリーズ未経験者も楽しめるよう設計されている。
死亡キャラクターや消息不明キャラクターがプレイアブルとして再登場。
ゲームエンジンは『アンリアルエンジン4』を使用。
システムが見直され、初心者でもプレイしやすくなった。
「ソウルチャージ」システムや「リバーサルエッジ」などの新システムが導入されている。
共同開発としてディンプスが参加。
ヒロアキがキャラクターデザインを担当。
武器を用いた戦闘の重要性を再認識し、プレイヤー体験を強化。
ストーリーモードの充実を図っている。
トッププレイヤーの戦い方を参考にした調整が行われた。
さまざまなキャラクターが参戦(例:ゲラルト、2B、覇王丸)。
総合的に世界観を楽しむ要素を重視。
プロデューサーの大久保元博がイベントでプレイヤーの反応を確認。
多様なキャラクターが登場するため、戦略の幅が広がる。
ゲームはPS4、Xbox One、Steamでプレイ可能。
バンダイナムコエンターテインメントが開発した。
シリーズ20周年記念作品で、ナンバリング第6作。
コンセプトは「リブート」で、前作の続編ではなく物語の再構成を行っている。
シリーズ未経験者も楽しめるよう設計されている。
死亡キャラクターや消息不明キャラクターがプレイアブルとして再登場。
ゲームエンジンは『アンリアルエンジン4』を使用。
システムが見直され、初心者でもプレイしやすくなった。
「ソウルチャージ」システムや「リバーサルエッジ」などの新システムが導入されている。
共同開発としてディンプスが参加。
ヒロアキがキャラクターデザインを担当。
武器を用いた戦闘の重要性を再認識し、プレイヤー体験を強化。
ストーリーモードの充実を図っている。
トッププレイヤーの戦い方を参考にした調整が行われた。
さまざまなキャラクターが参戦(例:ゲラルト、2B、覇王丸)。
総合的に世界観を楽しむ要素を重視。
プロデューサーの大久保元博がイベントでプレイヤーの反応を確認。
多様なキャラクターが登場するため、戦略の幅が広がる。
ゲームはPS4、Xbox One、Steamでプレイ可能。
- 発売日
-
日本2018/10/18北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 2,000,000
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