ドラゴンエイジ:インクイジション
更新日 2025/09/06

『ドラゴンエイジ:インクイジション』はバイオウェアが開発したオープンワールドアクションRPGで、2014年に発売された。
プレイヤーは「審問会」のリーダーとして、魔物の出現を封印する旅に出る。
戦闘は剣や魔法を駆使し、NPCとの対話を通じてサブクエストやメインストーリーを進行する。
-ゲームシステムは前作の要素を踏襲し、プレイヤーのカスタマイズが可能。
プレイヤーは人間、ドワーフ、エルフ、クナリ族から種族を選択でき、職業を選ぶこともできる。
開発は2011年に始まり、アイデンティティの危機を乗り越えた結果、シリーズの要素が融合された。
戦闘システムとストーリーが高く評価され、技術的な問題が批判を受けた。
ダウンロードコンテンツ(DLC)も複数リリースされ、ストーリーが拡張された。
発売後、150以上の賞を受賞し、多くのゲーム・オブ・ザ・イヤーにノミネートされた。
プレイヤーは審問官として選択や決定を行い、ゲーム世界に影響を与える。
前作との重要なキャラクターが復活し、キャラクター間の関係が進化した。
ゲームエンジンはFrostbite 3を使用し、技術的なトラブルがあった。
バイオウェアはゲームの透明性を重視し、ファンのフィードバックを基に改良を加えた。
オープンワールドの探索要素が強調され、多数のハブで構成されている。
ダウンロードコンテンツには新しいエリアやストーリーが追加された。
ゲームの開発は非常に苦労が多く、多くの変更が余儀なくされた。
キャラクターのロマンチックな選択は多様化し、異なる性的指向を持つキャラクターが含まれている。
ゲームの状況は前作と比較して深みが増している。
技術的な問題と開発の難航により、発売が延期された。
大規模なクランチワークが発生し、徹夜も含まれていた。
ゲームのメニューや要素がプレイヤーの選択肢を強く反映するように設計された。
プレイヤーは「審問会」のリーダーとして、魔物の出現を封印する旅に出る。
戦闘は剣や魔法を駆使し、NPCとの対話を通じてサブクエストやメインストーリーを進行する。
-ゲームシステムは前作の要素を踏襲し、プレイヤーのカスタマイズが可能。
プレイヤーは人間、ドワーフ、エルフ、クナリ族から種族を選択でき、職業を選ぶこともできる。
開発は2011年に始まり、アイデンティティの危機を乗り越えた結果、シリーズの要素が融合された。
戦闘システムとストーリーが高く評価され、技術的な問題が批判を受けた。
ダウンロードコンテンツ(DLC)も複数リリースされ、ストーリーが拡張された。
発売後、150以上の賞を受賞し、多くのゲーム・オブ・ザ・イヤーにノミネートされた。
プレイヤーは審問官として選択や決定を行い、ゲーム世界に影響を与える。
前作との重要なキャラクターが復活し、キャラクター間の関係が進化した。
ゲームエンジンはFrostbite 3を使用し、技術的なトラブルがあった。
バイオウェアはゲームの透明性を重視し、ファンのフィードバックを基に改良を加えた。
オープンワールドの探索要素が強調され、多数のハブで構成されている。
ダウンロードコンテンツには新しいエリアやストーリーが追加された。
ゲームの開発は非常に苦労が多く、多くの変更が余儀なくされた。
キャラクターのロマンチックな選択は多様化し、異なる性的指向を持つキャラクターが含まれている。
ゲームの状況は前作と比較して深みが増している。
技術的な問題と開発の難航により、発売が延期された。
大規模なクランチワークが発生し、徹夜も含まれていた。
ゲームのメニューや要素がプレイヤーの選択肢を強く反映するように設計された。
- 発売日
-
日本2014/11/27北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,030円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 911円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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