Fallout 4
更新日 2025/09/05

ゲーム名: Fallout 4
発売年: 2015年
開発会社: Bethesda Game Studios
ゲームジャンル: アクションRPG
プラットフォーム: Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One
世界観: ポストアポカリプス、ボストンとマサチューセッツ州周辺の「コモンウェルス」
時代設定: 西暦2287年(Fallout 3の事件から10年後、核戦争から210年後)
主人公: 「ソールサバイバー」と呼ばれるキャラクター
目的: 誘拐された息子を探す
特徴: 自由な探索、クエスト、派閥への支援、キャラクターの能力向上
新機能:
- 定住地の開発と管理
- 詳細なクラフトシステム
- 完全ボイスの主人公
敵キャラクター: モールラット、レイダー、スーパーミュータントなど
レベルアップシステム: S.P.E.C.I.A.L.によるキャラクター成長
仲間システム: 最大13人の仲間が登場、一度に1人とともに行動
ゲームモード: サバイバルモードあり、早期のファストトラベルが制限される
取引先とNPC: 定住地に住まわせることが可能
ダウンロードコンテンツ: フォールハーバー、ヌカワールドなど6つの追加コンテンツ
発売直後の売上: 240万本のSteamユーザー、750百万ドルの初日売上
受賞歴: 著名なゲーム賞での受賞多数(ゲーム・オブ・ザ・イヤー等)
開発開始の背景: 2009年からの構想、2013年から本格的な開発に入る
エンジン: Creation Engineを使用、動的ライティングやキャラクター作成の改善
オンライン要素: Xbox One版へのPCモッドの導入予定
後続の更新: 詳細なパッチや拡張のリリース続く
発売年: 2015年
開発会社: Bethesda Game Studios
ゲームジャンル: アクションRPG
プラットフォーム: Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One
世界観: ポストアポカリプス、ボストンとマサチューセッツ州周辺の「コモンウェルス」
時代設定: 西暦2287年(Fallout 3の事件から10年後、核戦争から210年後)
主人公: 「ソールサバイバー」と呼ばれるキャラクター
目的: 誘拐された息子を探す
特徴: 自由な探索、クエスト、派閥への支援、キャラクターの能力向上
新機能:
- 定住地の開発と管理
- 詳細なクラフトシステム
- 完全ボイスの主人公
敵キャラクター: モールラット、レイダー、スーパーミュータントなど
レベルアップシステム: S.P.E.C.I.A.L.によるキャラクター成長
仲間システム: 最大13人の仲間が登場、一度に1人とともに行動
ゲームモード: サバイバルモードあり、早期のファストトラベルが制限される
取引先とNPC: 定住地に住まわせることが可能
ダウンロードコンテンツ: フォールハーバー、ヌカワールドなど6つの追加コンテンツ
発売直後の売上: 240万本のSteamユーザー、750百万ドルの初日売上
受賞歴: 著名なゲーム賞での受賞多数(ゲーム・オブ・ザ・イヤー等)
開発開始の背景: 2009年からの構想、2013年から本格的な開発に入る
エンジン: Creation Engineを使用、動的ライティングやキャラクター作成の改善
オンライン要素: Xbox One版へのPCモッドの導入予定
後続の更新: 詳細なパッチや拡張のリリース続く
- 発売日
-
日本2015/12/17北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,778円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 460円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 12,000,000
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現在の相場
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