Xbox One

DOOM

更新日 2025/09/05
DOOM
ゲーム情報: Doomは2016年にid Softwareによって開発され、Bethesda Softworksにより公開された一人称シューティングゲーム。
リリースプラットフォーム: PlayStation 4、Windows、Xbox Oneで2016年5月にリリース。Nintendo Switch版は2017年11月、Stadia版は2020年8月にリリース。
ストーリー設定: プレイヤーは「Doom Slayer」と呼ばれる宇宙海兵隊となり、火星のエネルギー採掘施設や地獄で悪魔の勢力と戦う。
開発経過: Doom 4として2008年に発表されたが、開発は何度も見直され、2011年に再スタート、2014年に単に「Doom」として再発表。
音楽: Mick GordonとRichard Devineが音楽を担当し、サウンドトラックは非常に評価された。
ゲームシステム: プレイヤーはダブルジャンプや崖登りを駆使して探索を行い、様々な武器を使って敵を撃退。
Glory Kill: 敵を一定のダメージで疲弊させた後、近接攻撃を行うことで健康を回復できるメカニクス。
マルチプレイヤー: 様々なゲームモードが含まれ、批評は分かれたが、一部は高く評価された。
ゲームの評価: 発売時に高い評価を受け、北米と英国で2番目に売れたゲームとなった。
続編と前日譚: 続編「Doom Eternal」は2020年にリリース、前日譚「Doom: The Dark Ages」は2025年にリリース予定。
SnapMap: プレイヤーがマップを作成できるツールで、シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤー用のレベルを作成可能。
隠し要素: 各レベルにはEaster eggやコレクティブルが存在し、原作へのオマージュも含まれている。
販売実績: リリースから数ヶ月でPC版だけで500,000本以上を販売。
リリース戦略: 発売日までレビュー用コピーは配布せず、マーケティングで注目を集めた。
サウンドデザインの特徴: 音楽にはサイケデリックな要素が取り入れられ、オリジナルのドゥームのサウンドトラックに対するオマージュが含まれている。
ビジュアルスタイル: グラフィックとアートデザインは評価が高く、古典的なDoomの美学を現代風に再解釈。
ゲームモードの多様性: チームデスマッチや特異なルールのあるモードが豊富で、プレイヤーの戦略が試される。
オンライン機能: マルチプレイヤーは一時的に問題があったが、後に改善された。
DLCの利用: 発売後に複数のダウンロードコンテンツがリリースされ、一部無料提供された。
影響と受容: Doomはその後の多くのシューティングゲームに影響を与え、高い評価が続いている。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
8,778
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
1,080
ハード
Xbox One
ジャンル
FPS / シューティング
シリーズ
Doomシリーズ
開発元
id Software
発売元
Bethesda
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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※価格取得は2週ごとに行います

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