Xbox One

Call of Duty: Infinite Warfare

更新日 2025/09/05
Call of Duty: Infinite Warfare
『Call of Duty: Infinite Warfare』は2016年にリリースされた一人称視点シューティングゲーム。
開発はInfinity Ward、発売はActivisionによるもので、PlayStation 4、PC、Xbox One向けに発売。
主なキャンペーンは、太陽系の戦闘を中心に展開され、プレイヤーは特殊戦闘航空偵察部隊のニック・レイエス大尉を操作。
ゲーム内にはカスタマイズ可能な変形戦闘機「ジャッカル」があり、中央ハブシップ「レトリビューション」もある。
発表トレーラーは多くの批判を浴び、YouTubeで2番目に多くの「嫌い」評価を受けた。
一般的にはゲームプレイやキャラクター、ゾンビモードが賞賛されたが、マルチプレイヤーモードは批判された。
ゲームは2016年11月にアメリカとイギリスで最も売れたゲームであったが、販売成績は前回作の半分に落ち込んだ。
プレイヤーは新しいゲームメカニクスを使用し、無重力環境で動くためのブーストパックやグラップリングフックを使う。
『Infinite Warfare』は、宇宙戦闘と地上戦がシームレスに行える設計。
新しい「コンバットリグ」システムを導入し、異なる武器や能力を持つ6つのリグが用意されている。
武器クラフトシステムやポイントを稼ぐことで特殊な武器が手に入る機能も追加。
ゾンビモードでは、「運命と幸運カード」という新機能が導入され、プレイヤーに一時的なブーストを提供。
サイドミッションや戦役の全体的な物語の進行が含まれる。
ゲーム内には徴兵された人々や戦士たちの記録が表示され、物語に重みを与える。
主なキャラクターには提督フレデリック・レインズ、ウィングマンのノラ・サルター、ロボットサイドキックのE3N「イーサン」などがいる。
敵側には、SDF(Settlement Defense Front)の司令官サレン・コッチが登場。
ゲームの開発は2014年に開始し、新しい開発サイクルの一環として位置づけられている。
プレイヤーに新しい体験を提供し、シリーズの別のサブシリーズを開始する狙いがあった。
トレーラー発表後の反響とは裏腹に、E3では「ベストシューティングゲーム」に選ばれた。
最後のミッションでは、レイエスが自己犠牲して大勝利を収めるという感動的な結末が描かれる。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
8,690
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
400
ハード
Xbox One
ジャンル
シリーズ
コール オブ デューティシリーズ
開発元
Infinity Ward
発売元
マイクロソフト
国内売上数
0
世界売上数
0

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