Xbox One

STEEP

更新日 2025/09/05
STEEP
タイトル: SteepはUbisoft Annecyが開発し、Ubisoftが出版したスポーツビデオゲームである。
リリース日: 2016年12月2日にPlayStation 4、Windows、Xbox One向けに全世界で発売。
開発の経緯: 2013年から開発が始まり、Ubisoft Annecyの初のオリジナルゲーム。
舞台: アルプス山脈を舞台に、スキーやスノーボード、パラグライダー、ウィングスーツフライなどのウィンターアクションスポーツを楽しめる。
追加コンテンツ: アラスカ、日本、韓国の山々や新しいスポーツ(ロケットウィングスーツ、スレッド、BASEジャンプなど)が追加された。
ゲームプレイ: オンラインマルチプレイヤーが重視され、他のプレイヤーと様々なスポーツ挑戦を競う。
視点: 一人称または三人称視点でプレイ可能。
トリックシステム: スキーやスノーボード時に特殊なマヌーバーを実行でき、ポイントを得られる。
オープンワールド: プレイヤーはアルプスを自由に探索でき、隠れたレースやチャレンジを発見できる。
ゲームの目的: プレイヤーキャラクターが「ウィンターとエクストリームスポーツの伝説」を目指すノンリニアのストーリー。
オンライン必須: ゲームはオンライン接続が必須であり、これが批評の対象となった。
評価: ゲームは賛否が分かれ、グラフィックスやオープンワールドが称賛される一方、方向性の欠如や常時オンラインの問題が批判された。
拡張パック: 「Road to the Olympics」や「Winterfest」などのDLCが追加され、特定のイベントや新たな挑戦が提供された。
遊び方の多様性: レースや探索など6種類のプレイスタイルがある。
物議を醸した要素: パラグライダーの扱いや目標構造の不明瞭さが批判された。
コミュニティ要素: プレイヤーのパフォーマンスデータやスクリーンショットを共有可能。
販売数: 2019年には1000万人以上のプレイヤーによってプレイされた。
賞の受賞歴: 2016年のGamescom AwardsやD.I.C.E. Awardsで「最優秀スポーツゲーム」に選ばれた。
デベロッパーの背景: Ubisoft Annecyは以前、アサシンクリードやトム・クランシーシリーズに関わっていたスタジオ。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
8,140
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
880
国内売上数
0
世界売上数
0

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