Xbox One

UNDERTALE

更新日 2025/09/05
UNDERTALE
Undertaleは2015年にトビー・フォックスによって開発されたインディーRPG。
プレイヤーは地下に落ちた子供を操作し、さまざまなモンスターと出会いながら地上へ帰る旅をする。
戦闘システムはミニ弾幕シューティングを取り入れ、プレイヤーは敵を「攻撃」「逃げる」「友達になる」という選択をする。
プレイヤーの選択がゲームのストーリーやキャラクターに影響を与える。
トビー・フォックスはゲームの全てを独自に開発し、音楽も手掛けた。
ゲームのアートやキャラクターデザインには他のデザイナーも関わった。
ゲームは数多くのインスピレーションを受けており、特に「マザー」シリーズなどが影響を与えた。
発売は2015年9月、後に各プラットフォーム(Linux, PS4, Vita, Nintendo Switchなど)に移植された。
評価は高く、テーマ、ストーリー、キャラクター、音楽に賞賛を受け、販売数は500万本以上。
プレイヤーは異なる選択をすることで「中立」「真の平和主義者」「虐殺」の異なるエンディングに到達できる。
Deltaruneという続編は、2018年10月31日に最初の章が発表され、その後も多数の章がリリースされる予定。
ゲームの開発資金はKickstarterで調達され、目標額の約10倍の資金が集まった。
Undertaleは数々の受賞歴があり、「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」などのタイトルを獲得した。
話題が多いキャラクター「サンズ」は、特に人気が高い。
ゲームの音楽は高い評価を得ており、多くのカバーも制作された。
日本語翻訳が遅れたが、2017年にPS4およびVita版が日本語でリリースされた。
ゲームのファンコミュニティは活発で、多くのファンメイド作品やゲームが作られている。
プレイヤーは、選択によってゲーム内の倫理を考えさせられる仕組みがある。
トビー・フォックスは「シンプルなキャラクターに人々がより愛着を持つ」と感じている。
ゲームはプレイヤーに対して暴力の倫理的選択を問いかけることに重点を置いている。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
4,400
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
3,960
ハード
Xbox One
ジャンル
シリーズ
開発元
トビー・フォックス
発売元
ハチノヨン
国内売上数
0
世界売上数
5,000,000

駿河屋価格チャート

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