Mighty No. 9
更新日 2025/09/05

タイトル: Mighty No. 9 (マイティNo.9)
開発・出資: Comceptが開発、Kickstarterでクラウドファンディング
リリース年: 2016年
ゲームジャンル: アクションプラットフォーマー
主要キャラクター: ロボットのBeck(ベック)、彼のパートナーCall(コール)
目標達成: クラウドファンディングで目標金額の400%以上を達成
リリースプラットフォーム: PS3/PS4/Wii U/Windows/Xbox 360/Xbox One
遅延: 初期の2015年4月から数回延期、最終リリースは2016年6月
評価: 批評家からの評価は混合または否定的
批判点: ゲームデザイン、グラフィックス、コンテンツ不足、ボイスアクティング
アートスタイル: 2Dプラットフォーミング、2Dと3Dのアートブレンド
ゲームプレイ: Beckが敵を撃って武器や能力を取得
ボスバトル: 8体の「Mighty」ユニットとの戦闘
能力システム: AcXelerateによる迅速な移動と敵の「Xel」を吸収
ストーリー: ハッカーによるロボットウイルスによって引き起こされたロボットの反乱
物語の進行: Beckが他のMighty Numbersを倒し、真相を解明
ディレクター: 稲船敬二(Keiji Inafune)
ドキュメンタリー: 開発過程を追ったドキュメンタリーシリーズが制作
他のプロジェクト: 同じチームによる「Red Ash」プロジェクトが失敗
ファンの反応: 最終的な内容に失望を感じるKickstarterの支援者も多い
エピローグ: Beckが戦闘トーナメントに参加する姿を描いたエピローグあり
開発・出資: Comceptが開発、Kickstarterでクラウドファンディング
リリース年: 2016年
ゲームジャンル: アクションプラットフォーマー
主要キャラクター: ロボットのBeck(ベック)、彼のパートナーCall(コール)
目標達成: クラウドファンディングで目標金額の400%以上を達成
リリースプラットフォーム: PS3/PS4/Wii U/Windows/Xbox 360/Xbox One
遅延: 初期の2015年4月から数回延期、最終リリースは2016年6月
評価: 批評家からの評価は混合または否定的
批判点: ゲームデザイン、グラフィックス、コンテンツ不足、ボイスアクティング
アートスタイル: 2Dプラットフォーミング、2Dと3Dのアートブレンド
ゲームプレイ: Beckが敵を撃って武器や能力を取得
ボスバトル: 8体の「Mighty」ユニットとの戦闘
能力システム: AcXelerateによる迅速な移動と敵の「Xel」を吸収
ストーリー: ハッカーによるロボットウイルスによって引き起こされたロボットの反乱
物語の進行: Beckが他のMighty Numbersを倒し、真相を解明
ディレクター: 稲船敬二(Keiji Inafune)
ドキュメンタリー: 開発過程を追ったドキュメンタリーシリーズが制作
他のプロジェクト: 同じチームによる「Red Ash」プロジェクトが失敗
ファンの反応: 最終的な内容に失望を感じるKickstarterの支援者も多い
エピローグ: Beckが戦闘トーナメントに参加する姿を描いたエピローグあり
- 発売日
-
日本2016/06/21北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 600円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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