バイオハザード7 レジデントイービル デラックスエディション/グロテスクver
更新日 2025/09/16

バージョン:「通常Ver.」と「グロテスクVer.」が存在(本作は後者)
エンジン:新開発「REエンジン」採用
ゲーム内容
コンセプト:「究極の恐怖体験」を重視し、原点回帰を志向
ビュー方式:一人称視点「アイソレートビュー」を採用
舞台:廃屋と館を中心に展開、閉鎖空間でのサバイバル
主人公:一般人イーサン(特殊能力を持たない)
基本要素:探索、リソース管理、謎解き、戦闘のバランス
敵:狂気の「ベイカー一家」やモールデッドなどのクリーチャー
雰囲気:『悪魔のいけにえ』『SAW』『ブレアウィッチ』などホラー映画的演出
戦闘:銃器使用ありだがアクション性より恐怖演出を重視
難易度:通常~高難度「マッドネス」まで複数設定
グロ描写:四肢切断など表現強化(CERO Z対象)
グラフィック:埃や質感まで描写するフォトリアル表現
サウンド:環境音・悲鳴などで緊張感を演出
評価
好意的意見
シリーズ原点回帰を高く評価(初代+サバイバルホラー感の復活)
ホラー映画風の演出が秀逸(特にベイカー一家の存在感)
没入感ある一人称視点は成功
グラフィックの進化(REエンジン)が恐怖を強調
難易度「マッドネス」は往年ファンに好評
否定的意見
敵の種類が少なく単調との指摘
ストーリー展開が弱い・ゾンビ要素の希薄さを不満視
日本語音声(悲鳴など)の表現が安っぽいとの声
謎解き・ギミックが「古臭い」と感じるユーザーも存在
一度クリアするとリプレイ性が薄いとの意見も
総評
Xbox One版「バイオハザード7 グロテスクVer.」は、従来のTPSアクション路線からホラー回帰した転換点。
フォトリアルなグラフィックと閉鎖空間の演出で強烈な没入感を実現。
賛否両論ながらも「原点回帰」「ホラー復活」として評価する声が多く、シリーズ再生のきっかけとなった重要作と位置付けられる。
エンジン:新開発「REエンジン」採用
ゲーム内容
コンセプト:「究極の恐怖体験」を重視し、原点回帰を志向
ビュー方式:一人称視点「アイソレートビュー」を採用
舞台:廃屋と館を中心に展開、閉鎖空間でのサバイバル
主人公:一般人イーサン(特殊能力を持たない)
基本要素:探索、リソース管理、謎解き、戦闘のバランス
敵:狂気の「ベイカー一家」やモールデッドなどのクリーチャー
雰囲気:『悪魔のいけにえ』『SAW』『ブレアウィッチ』などホラー映画的演出
戦闘:銃器使用ありだがアクション性より恐怖演出を重視
難易度:通常~高難度「マッドネス」まで複数設定
グロ描写:四肢切断など表現強化(CERO Z対象)
グラフィック:埃や質感まで描写するフォトリアル表現
サウンド:環境音・悲鳴などで緊張感を演出
評価
好意的意見
シリーズ原点回帰を高く評価(初代+サバイバルホラー感の復活)
ホラー映画風の演出が秀逸(特にベイカー一家の存在感)
没入感ある一人称視点は成功
グラフィックの進化(REエンジン)が恐怖を強調
難易度「マッドネス」は往年ファンに好評
否定的意見
敵の種類が少なく単調との指摘
ストーリー展開が弱い・ゾンビ要素の希薄さを不満視
日本語音声(悲鳴など)の表現が安っぽいとの声
謎解き・ギミックが「古臭い」と感じるユーザーも存在
一度クリアするとリプレイ性が薄いとの意見も
総評
Xbox One版「バイオハザード7 グロテスクVer.」は、従来のTPSアクション路線からホラー回帰した転換点。
フォトリアルなグラフィックと閉鎖空間の演出で強烈な没入感を実現。
賛否両論ながらも「原点回帰」「ホラー復活」として評価する声が多く、シリーズ再生のきっかけとなった重要作と位置付けられる。
- 発売日
-
日本2017/01/26北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,789円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,650円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 13,000,000