We Happy Few
更新日 2025/09/05

基本情報: 『We Happy Few』はCompulsion Gamesにより開発され、Gearbox Publishingにより発売されたアクションアドベンチャーゲーム。
リリース: 2016年にWindows向けの早期アクセス版がリリース、2018年8月にPS4、Windows、Xbox One向けに正式リリース。
視点とジャンル: 一人称視点で、ロールプレイング、サバイバル、ライトローグライク要素を組み合わせたゲーム。
設定: 1960年代のレトロフューチャーな架空の町「ウェリントン・ウェルズ」が舞台。住民は幻覚剤「ジョイ」を摂取し、真実から目を背けている。
キャラクター: プレイヤーは異なる能力を持つ3人のキャラクター(アーサー・ヘイスティングス、サリー・ボイル、オリー・スターキー)のいずれかを操作。
プレイ内容: ジョイを使うと環境が明るくなるが、使用をやめると逆に厳しい状況に直面する。プレイヤーは道具をクラフトし、食料などを集めながらクエストを進める。
ゲーム機能: 各キャラクターには独自のスキルツリーがあり、経験値を得て成長できる。パーマデスのオプションがあり、プレイヤーの選択がストーリーに影響。
ストーリーライン: プレイヤーはキャラクターの過去と町の暗い歴史を探る。重要な選択が場合によっては他のキャラクターとの因果関係を明らかにする。
保存と移動: 地下の安全な場所「ハッチ」で休息したり、ファストトラベルが可能だが、事前に修理が必要。
ジョイの影響: ジョイを摂取するか否かが物語やキャラクターの成長に影響する。退出時の選択肢も重要。
DLC: いくつかのダウンロードコンテンツがリリースされており、異なるキャラクターやストーリーをプレイできる。
評価: 『We Happy Few』は批評家から賛否が分かれる評価を受けた。
開発背景: クラウドファンディングにより開発資金を調達し、Microsoftに買収されゲームの範囲が広がった。
社会的テーマ: 薬物文化や精神的健康問題、社会からの隠蔽と圧力がテーマになっている。
アートスタイル: 1960年代のイギリス文化やディストピア社会からインスパイアを受けたデザインが施されている。
音楽と音声: ゲーム内の音声演技や音楽が高く評価され、雰囲気を盛り上げている。
進化とフィードバック: 早期アクセス時のフィードバックを元にゲーム内容が進化し、プレイヤーからの期待に応える形になった。
レーティング問題: オーストラリアの分類委員会から一時的に販売禁止になったが、後に再分類され販売可能に。
映画化計画: 2017年に本作の映画化が発表された。
リリース: 2016年にWindows向けの早期アクセス版がリリース、2018年8月にPS4、Windows、Xbox One向けに正式リリース。
視点とジャンル: 一人称視点で、ロールプレイング、サバイバル、ライトローグライク要素を組み合わせたゲーム。
設定: 1960年代のレトロフューチャーな架空の町「ウェリントン・ウェルズ」が舞台。住民は幻覚剤「ジョイ」を摂取し、真実から目を背けている。
キャラクター: プレイヤーは異なる能力を持つ3人のキャラクター(アーサー・ヘイスティングス、サリー・ボイル、オリー・スターキー)のいずれかを操作。
プレイ内容: ジョイを使うと環境が明るくなるが、使用をやめると逆に厳しい状況に直面する。プレイヤーは道具をクラフトし、食料などを集めながらクエストを進める。
ゲーム機能: 各キャラクターには独自のスキルツリーがあり、経験値を得て成長できる。パーマデスのオプションがあり、プレイヤーの選択がストーリーに影響。
ストーリーライン: プレイヤーはキャラクターの過去と町の暗い歴史を探る。重要な選択が場合によっては他のキャラクターとの因果関係を明らかにする。
保存と移動: 地下の安全な場所「ハッチ」で休息したり、ファストトラベルが可能だが、事前に修理が必要。
ジョイの影響: ジョイを摂取するか否かが物語やキャラクターの成長に影響する。退出時の選択肢も重要。
DLC: いくつかのダウンロードコンテンツがリリースされており、異なるキャラクターやストーリーをプレイできる。
評価: 『We Happy Few』は批評家から賛否が分かれる評価を受けた。
開発背景: クラウドファンディングにより開発資金を調達し、Microsoftに買収されゲームの範囲が広がった。
社会的テーマ: 薬物文化や精神的健康問題、社会からの隠蔽と圧力がテーマになっている。
アートスタイル: 1960年代のイギリス文化やディストピア社会からインスパイアを受けたデザインが施されている。
音楽と音声: ゲーム内の音声演技や音楽が高く評価され、雰囲気を盛り上げている。
進化とフィードバック: 早期アクセス時のフィードバックを元にゲーム内容が進化し、プレイヤーからの期待に応える形になった。
レーティング問題: オーストラリアの分類委員会から一時的に販売禁止になったが、後に再分類され販売可能に。
映画化計画: 2017年に本作の映画化が発表された。
- 発売日
-
日本2018/08/10北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 350円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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