F1 2018
更新日 2025/09/05

F1 2018は2018年のフォーミュラ1ワールドチャンピオンシップに基づく公式ビデオゲーム。
開発・出版はCodemastersが担当。
ゲームは全21のサーキット、20人のドライバー、10チームを含む。
2018年8月24日にMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One向けに発売。
キャリアモードに大幅な改訂が施され、開発システムがシンプルになった。
プレイヤーは”開発ポイント”を使って車の開発を進める。
開発ポイントはフリー走行セッションでの研究・開発目標達成によって獲得。
新しいフリープラクティスプログラムを導入し、ゲームの寿命を延ばす狙い。
選手は選手権の半ばで開発サイクルを終了でき、そのポイントを次の選手権に持ち越す選択肢がある。
クラシックカーも登場し、1970年代の車両が含まれている。
2018年のサーキットポール・リカールがシリーズに初登場。
ホッケンハイムリングもF1 2016以来の復帰。
ヘイローがF1ゲームに初登場。
オンラインマルチプレイヤーモードがあり、選手の安全評価が設定されている。
プレイヤーの安全評価はコーナーカットや衝突によって影響される。
リールルールの変更を試すためのF1 eスポーツシリーズが導入されている。
F1 2018は販売初週にイギリスでベストセラー。
日本ではPS4版が初週に5,517本売れた。
ゲームはヨーロッパ、中東、アフリカでの物理的な小売ゲームでもベストセラーとなった。
批評家からは好評を得た。
開発・出版はCodemastersが担当。
ゲームは全21のサーキット、20人のドライバー、10チームを含む。
2018年8月24日にMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One向けに発売。
キャリアモードに大幅な改訂が施され、開発システムがシンプルになった。
プレイヤーは”開発ポイント”を使って車の開発を進める。
開発ポイントはフリー走行セッションでの研究・開発目標達成によって獲得。
新しいフリープラクティスプログラムを導入し、ゲームの寿命を延ばす狙い。
選手は選手権の半ばで開発サイクルを終了でき、そのポイントを次の選手権に持ち越す選択肢がある。
クラシックカーも登場し、1970年代の車両が含まれている。
2018年のサーキットポール・リカールがシリーズに初登場。
ホッケンハイムリングもF1 2016以来の復帰。
ヘイローがF1ゲームに初登場。
オンラインマルチプレイヤーモードがあり、選手の安全評価が設定されている。
プレイヤーの安全評価はコーナーカットや衝突によって影響される。
リールルールの変更を試すためのF1 eスポーツシリーズが導入されている。
F1 2018は販売初週にイギリスでベストセラー。
日本ではPS4版が初週に5,517本売れた。
ゲームはヨーロッパ、中東、アフリカでの物理的な小売ゲームでもベストセラーとなった。
批評家からは好評を得た。
- 発売日
-
日本2018/09/20北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 400円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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