ASTRONEER
更新日 2025/09/05

Astroneerは、2019年に正式リリースされたアメリカのサンドボックスアドベンチャーゲーム。
2016年12月に早期アクセス版がリリースされ、2019年2月6日に完全リリース。
プレイヤーはアストロニア(Astroneer)として異星の惑星を植民地化し、構造物を作成、資源を収集する。
ゲームは三人称視点でプレイされ、プロシージャル生成によるオープンワールドの惑星が存在。
プレイヤーは徒歩、ローバー、テレポーテーション、または宇宙船で移動。
資源収集のために「バイト」を集め、新しい技術をアンロックする必要がある。
重要なクラフトアイテムには、ローバー、プリンター、バッテリーなどが含まれる。
酸素の供給は、スネイルやポータブル酸素供給器を使用して行う。
Terrain Toolを用いて、資源を集め、土地を整形可能。
バックパックはプレイヤーのインベントリやHUDの役割を果たす。
ゲームにはオープンエンドのストーリーがあり、プレイヤーが自由に進めることができる。
プレイヤーは異星人のゲートウェイを見つけ、アクティベートすることでメインストーリーを進める。
ゲームは多くのプラットフォーム(Steam、Xbox One、PS4、Nintendo Switch)でリリースされている。
2023年11月、デボルバー・デジタルがSystem Eraを買収。
2024年9月に「Glitchwalkers」拡張が発表され、新しい惑星とマップが追加予定。
ゲームはMixedまたはAverageの評価を受け、特にスイッチ版は好評。
2022年には374万本以上が販売され、800万人以上がプレイした。
コミュニティイベントやストーリーラインの追加が行われ、リプレイ性が向上。
開発の起源は、個人的なアートプロジェクトから始まり、4人の共同設立者によってスタジオが設立された。
2016年12月に早期アクセス版がリリースされ、2019年2月6日に完全リリース。
プレイヤーはアストロニア(Astroneer)として異星の惑星を植民地化し、構造物を作成、資源を収集する。
ゲームは三人称視点でプレイされ、プロシージャル生成によるオープンワールドの惑星が存在。
プレイヤーは徒歩、ローバー、テレポーテーション、または宇宙船で移動。
資源収集のために「バイト」を集め、新しい技術をアンロックする必要がある。
重要なクラフトアイテムには、ローバー、プリンター、バッテリーなどが含まれる。
酸素の供給は、スネイルやポータブル酸素供給器を使用して行う。
Terrain Toolを用いて、資源を集め、土地を整形可能。
バックパックはプレイヤーのインベントリやHUDの役割を果たす。
ゲームにはオープンエンドのストーリーがあり、プレイヤーが自由に進めることができる。
プレイヤーは異星人のゲートウェイを見つけ、アクティベートすることでメインストーリーを進める。
ゲームは多くのプラットフォーム(Steam、Xbox One、PS4、Nintendo Switch)でリリースされている。
2023年11月、デボルバー・デジタルがSystem Eraを買収。
2024年9月に「Glitchwalkers」拡張が発表され、新しい惑星とマップが追加予定。
ゲームはMixedまたはAverageの評価を受け、特にスイッチ版は好評。
2022年には374万本以上が販売され、800万人以上がプレイした。
コミュニティイベントやストーリーラインの追加が行われ、リプレイ性が向上。
開発の起源は、個人的なアートプロジェクトから始まり、4人の共同設立者によってスタジオが設立された。
- 発売日
-
日本2019/02/06北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 700円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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