Slay The Spire
更新日 2025/09/05

「Slay the Spire」は2019年にメガクリットによって開発されたローグライクデッキビルディングゲーム。
初期版は2017年にPC向けに早期アクセスとしてリリースされ、2019年1月に正式版が登場。
PS4、Nintendo Switch、Xbox Oneへの移植はそれぞれ2019年に実施された。
iOS版は2020年6月、Android版は2021年2月にリリースされた。
プレイヤーは4人のキャラクターの中から選び、手に入れたカードを使って強敵やボスと戦いながらスパイアを登る。
戦闘はターン制で、戦略的なデッキ構築が必要。
プレイヤーは敵の動きを予測し、戦略を練ることが求められる。
ゲームは高評価を受け、いくつかの賞にノミネートされた。
「Slay the Spire」はローグライクデッキビルディングジャンルを普及させたとされている。
シーケル「Slay the Spire II」が2025年に早期アクセスでリリース予定。
プレイヤーの行動によって新しいカードやキャラクターがアンロックされるメタプログレッション要素が存在。
20段階のアセンション難易度があり、各レベルで難易度が上昇する。
プレイヤーはカスタムモードでゲームの難易度を調整できる。
ゲームの評価は非常に高く、Metacriticでは89点を獲得。
ストリーマーからのフィードバックがゲームバランスに影響を与えた。
コミュニティからのサポートも重要であり、初期販売は苦戦したが後にブレイクスルーを果たした。
ボードゲーム版の「Slay the Spire」も開発中で、2022年にクラウドファンディングを成功させた。
開発にはlibGDXフレームワークが使われたが、後に別のエンジンに移行予定。
ゲームのバランス調整には多くのプレイテストが実施された。
プレイヤーのデッキ管理や戦略が鍵となるゲームデザイン。
初期版は2017年にPC向けに早期アクセスとしてリリースされ、2019年1月に正式版が登場。
PS4、Nintendo Switch、Xbox Oneへの移植はそれぞれ2019年に実施された。
iOS版は2020年6月、Android版は2021年2月にリリースされた。
プレイヤーは4人のキャラクターの中から選び、手に入れたカードを使って強敵やボスと戦いながらスパイアを登る。
戦闘はターン制で、戦略的なデッキ構築が必要。
プレイヤーは敵の動きを予測し、戦略を練ることが求められる。
ゲームは高評価を受け、いくつかの賞にノミネートされた。
「Slay the Spire」はローグライクデッキビルディングジャンルを普及させたとされている。
シーケル「Slay the Spire II」が2025年に早期アクセスでリリース予定。
プレイヤーの行動によって新しいカードやキャラクターがアンロックされるメタプログレッション要素が存在。
20段階のアセンション難易度があり、各レベルで難易度が上昇する。
プレイヤーはカスタムモードでゲームの難易度を調整できる。
ゲームの評価は非常に高く、Metacriticでは89点を獲得。
ストリーマーからのフィードバックがゲームバランスに影響を与えた。
コミュニティからのサポートも重要であり、初期販売は苦戦したが後にブレイクスルーを果たした。
ボードゲーム版の「Slay the Spire」も開発中で、2022年にクラウドファンディングを成功させた。
開発にはlibGDXフレームワークが使われたが、後に別のエンジンに移行予定。
ゲームのバランス調整には多くのプレイテストが実施された。
プレイヤーのデッキ管理や戦略が鍵となるゲームデザイン。
- 発売日
-
日本2019/08/14北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,900円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 700円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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