Cobalt
更新日 2025/09/13

CobaltはOxeye Game Studioによって開発され、Mojang Studiosによって出版されたアクションサイドスクロールゲーム。
2016年2月2日にMicrosoft Windows、Xbox 360、Xbox One向けにリリース。
ゲームにはストーリーモードと5つのマルチプレイヤーモードがある。
Deathmatch: 最大8人で武器を集めて戦うモード。
Team Strike: 4対4のチーム戦で、クラスを選んで対戦する。
Plug Slam: 武器が配置されたマップでプラグを目標に入れることを目的とする。
Survival: ウェーブごとに装備を購入し、敵の攻撃を生き延びる。
Challenge: 時間制限のあるスピードと戦闘の課題。
スピード課題: チェックポイントを通過するタイムアタック。
戦闘課題: 敵を倒してスコアを上げるタイムアタック。
主人公Cobaltとしてプレイし、バレットタイムや回避などのメカニクスを使用。
ゲームはアルファステージでリリースされ、無償で更新される。
macOSバージョンは2013年6月27日にリリースされたが、Xbox 360およびXbox Oneに特化。
アルファ版の目標にはローカルマルチプレイヤーやレベルエディターの導入が含まれる。
ベータ版は正式にはリリースされず、アルファからゴールド版に直接進んだ。
最終版にはユーザー生成コンテンツの共有ツールやストーリーモードが含まれる。
メインゲームエンジンはAutodesk Stingrayを使用。
Cobaltは「混合か平均的な」評価を受けた。
2016年2月2日にMicrosoft Windows、Xbox 360、Xbox One向けにリリース。
ゲームにはストーリーモードと5つのマルチプレイヤーモードがある。
Deathmatch: 最大8人で武器を集めて戦うモード。
Team Strike: 4対4のチーム戦で、クラスを選んで対戦する。
Plug Slam: 武器が配置されたマップでプラグを目標に入れることを目的とする。
Survival: ウェーブごとに装備を購入し、敵の攻撃を生き延びる。
Challenge: 時間制限のあるスピードと戦闘の課題。
スピード課題: チェックポイントを通過するタイムアタック。
戦闘課題: 敵を倒してスコアを上げるタイムアタック。
主人公Cobaltとしてプレイし、バレットタイムや回避などのメカニクスを使用。
ゲームはアルファステージでリリースされ、無償で更新される。
macOSバージョンは2013年6月27日にリリースされたが、Xbox 360およびXbox Oneに特化。
アルファ版の目標にはローカルマルチプレイヤーやレベルエディターの導入が含まれる。
ベータ版は正式にはリリースされず、アルファからゴールド版に直接進んだ。
最終版にはユーザー生成コンテンツの共有ツールやストーリーモードが含まれる。
メインゲームエンジンはAutodesk Stingrayを使用。
Cobaltは「混合か平均的な」評価を受けた。
- 発売日
-
日本2016/02/02北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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