Bad North
更新日 2025/09/13

「Bad North」は、スウェーデンのPlausible Conceptが開発したリアルタイムストラテジーゲーム。
発売日: 2018年8月20日(Nintendo Switch)、8月28日(PS4/Xbox One)、10月16日(Windows)。
2019年10月16日にはAndroidとiOS版もリリース。
プレイヤーは、バイキングの侵略から王国を守り、島の人々を避難させることが主な目的。
島はプロシージャル生成され、複数のタイルと家が配置されている。
プレイヤーは策略を練り、家を守ることで人々を救う必要がある。
バイキングは家に火をつけ、燃え尽きるとその家からコインを得られない。
コインはユニットのアップグレードや指揮官の防御力を上げるために必要。
アイテム(地図上の「?」で示される)を拾い、新たな指揮官を部隊に加えることが可能。
難易度は「イージー」「ノーマル」「ハード」があり、「ハード」をクリアすると「ベリーハード」がアンロック。
無料拡張「Jotunn Edition」が2019年7月にリリース。
「Bad North」はMetacriticで「混合または平均的なレビュー」を受けた。
第22回D.I.C.E.アワードで「年のストラテジー/シミュレーションゲーム」にノミネート。
プレイヤーは緻密に計画することが求められる戦略ゲーム。
プレイヤーの判断に依存する設定と戦略が重要。
ゲームスタイルはミニマリスティックで、リアルタイムタクティクスが主な要素。
ゲームは新しいスチルを持つ独自のビジュアルスタイルを表示。
特徴的なゲームプレイが評価され、スイッチ向けに特に最適化されている。
様々なレビューサイトで好評を得ている。
発売日: 2018年8月20日(Nintendo Switch)、8月28日(PS4/Xbox One)、10月16日(Windows)。
2019年10月16日にはAndroidとiOS版もリリース。
プレイヤーは、バイキングの侵略から王国を守り、島の人々を避難させることが主な目的。
島はプロシージャル生成され、複数のタイルと家が配置されている。
プレイヤーは策略を練り、家を守ることで人々を救う必要がある。
バイキングは家に火をつけ、燃え尽きるとその家からコインを得られない。
コインはユニットのアップグレードや指揮官の防御力を上げるために必要。
アイテム(地図上の「?」で示される)を拾い、新たな指揮官を部隊に加えることが可能。
難易度は「イージー」「ノーマル」「ハード」があり、「ハード」をクリアすると「ベリーハード」がアンロック。
無料拡張「Jotunn Edition」が2019年7月にリリース。
「Bad North」はMetacriticで「混合または平均的なレビュー」を受けた。
第22回D.I.C.E.アワードで「年のストラテジー/シミュレーションゲーム」にノミネート。
プレイヤーは緻密に計画することが求められる戦略ゲーム。
プレイヤーの判断に依存する設定と戦略が重要。
ゲームスタイルはミニマリスティックで、リアルタイムタクティクスが主な要素。
ゲームは新しいスチルを持つ独自のビジュアルスタイルを表示。
特徴的なゲームプレイが評価され、スイッチ向けに特に最適化されている。
様々なレビューサイトで好評を得ている。
- 発売日
-
日本2018/08/28北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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