Deponia Doomsday
更新日 2025/09/13

Deponia DoomsdayはDaedalic Entertainmentが開発・出版したグラフィックアドベンチャーゲーム。
Goodbye Deponiaの続編で、前三部作はトリロジーとみなされる。
ゲームは古典的なポイントアンドクリックアドベンチャーの原則に従い、プレイヤーはRufusを操作して物語を進行させる。
アイテムを収集し、組み合わせてパズルを解く要素がある。
Goalの紹介で、Elysiumの歴史が語られ、Deponiaは放棄地と誤解されている。
RufusはElysiumの長老たちにDeponiaに人が住んでいることを証明し、惑星を救うが、Elysiumの衝突を防ぐために自身が死亡する。
プレイヤーはデジャヴを感じ、過去に起こった出来事を知覚する。
McChronicle教授の車は時間移動が可能で、Rufusは過去に戻ろうとする。
複数の時間ループが存在し、RufusとGoalの行動が影響を与える。
最終的にRufusは自らの運命に対処し、複数の時間線での干渉を解消するために、自らの死を選ぶ。
GoalはRufusの犠牲を知り、未来のために自身と仲間を支えようと決意する。
ゲームは「一般的に好意的な評価」を得ており、ユーモアやパズルの試行錯誤が特徴。
Deponiaシリーズにおけるクリエイティブなスタイルが評価されている。
時間旅行や自己犠牲のテーマがストーリーの主軸。
プレイヤーはキャラクター間の対話を通じて物語を進める。
さまざまなミニゲームやパズル要素が含まれている。
シリーズ全体が過去と未来の絡み合いを描写。
Rufusの複数のバージョンが干渉し合うことでストーリーが展開する。
ゲームは独特の視覚スタイルと独創的なキャラクターで知られる。
プレイヤーが物語の選択を行うことで、異なる結果に導くことが可能。
Goodbye Deponiaの続編で、前三部作はトリロジーとみなされる。
ゲームは古典的なポイントアンドクリックアドベンチャーの原則に従い、プレイヤーはRufusを操作して物語を進行させる。
アイテムを収集し、組み合わせてパズルを解く要素がある。
Goalの紹介で、Elysiumの歴史が語られ、Deponiaは放棄地と誤解されている。
RufusはElysiumの長老たちにDeponiaに人が住んでいることを証明し、惑星を救うが、Elysiumの衝突を防ぐために自身が死亡する。
プレイヤーはデジャヴを感じ、過去に起こった出来事を知覚する。
McChronicle教授の車は時間移動が可能で、Rufusは過去に戻ろうとする。
複数の時間ループが存在し、RufusとGoalの行動が影響を与える。
最終的にRufusは自らの運命に対処し、複数の時間線での干渉を解消するために、自らの死を選ぶ。
GoalはRufusの犠牲を知り、未来のために自身と仲間を支えようと決意する。
ゲームは「一般的に好意的な評価」を得ており、ユーモアやパズルの試行錯誤が特徴。
Deponiaシリーズにおけるクリエイティブなスタイルが評価されている。
時間旅行や自己犠牲のテーマがストーリーの主軸。
プレイヤーはキャラクター間の対話を通じて物語を進める。
さまざまなミニゲームやパズル要素が含まれている。
シリーズ全体が過去と未来の絡み合いを描写。
Rufusの複数のバージョンが干渉し合うことでストーリーが展開する。
ゲームは独特の視覚スタイルと独創的なキャラクターで知られる。
プレイヤーが物語の選択を行うことで、異なる結果に導くことが可能。
- 発売日
-
日本2019/02/14北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
